約 2,056,375 件
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2458.html
Monster Hunter Frontier G Monster Hunter Frontier G 前言 G10【新アクションスラッシュアックスF】改版內容 G9【再び集え!全てを超えし、大討伐へ!!】改版內容 G8【未開の白湖の獣竜種!Fは新たなステージへ!!】改版內容 G7【ハンター覚醒!解き放て「超越秘儀」!!】改版內容 G6【友と解き明かせ!天穿つ巨塔の謎!】改版內容 G5【破竹猛攻!新たな絆と挑め、古龍イナガミ!!】改版內容 GG【宙を舞う、十二番目の新武器種!】改版內容 G3【守り抜けGの絆! 外から来たりし異形の影】改版內容 G2【G級革新!朱蒼タッグ見参!】改版內容 G1【G級解禁!!MHF-G公式プロモーションサイト】改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 前言 台版1.15改GG,照日版進度台版應該是6.15要改G5.2,現在如果6月改G5.2的話,下次改G6.1版最快就是11月的事了,可喜可賀 G10【新アクションスラッシュアックスF】改版內容 G10 改版網頁(2016.4.21) http //www.mhf-g.jp/preview/g10/pc/ G10.1 改版網頁(2016.7.13) http //www.mhf-g.jp/preview/g10_1/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update37.html G9【再び集え!全てを超えし、大討伐へ!!】改版內容 G9 改版網頁(2015.11.18) http //www.mhf-g.jp/preview/g9/pc/ G9.1 改版網頁(2016.2.3) http //www.mhf-g.jp/preview/g9_1/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update36.html G8【未開の白湖の獣竜種!Fは新たなステージへ!!】改版內容 G8 改版網頁(2015.7.22) http //www.mhf-g.jp/preview/g8/pc/ G8.1 改版網頁(2015.10.14) http //www.mhf-g.jp/preview/g8_1/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update35.html G7【ハンター覚醒!解き放て「超越秘儀」!!】改版內容 G7 改版網頁(2015.4.15) http //www.mhf-g.jp/preview/g7/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update34.html G6【友と解き明かせ!天穿つ巨塔の謎!】改版內容 G6 改版網頁(2014.11.19) http //www.mhf-g.jp/preview/g6/ G6.1 改版網頁(2015.2.18) http //www.mhf-g.jp/preview/g6_1/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update33.html G5【破竹猛攻!新たな絆と挑め、古龍イナガミ!!】改版內容 G5 改版網頁(2014.7.23) http //www.mhf-g.jp/preview/g5/pc/ G5.1 改版網頁(2014.8.20) http //www.mhf-g.jp/preview/g5_1/ G5.2 改版網頁(2014.9.24) http //www.mhf-g.jp/preview/g5_2/ 七周年紀念 http //members.mhf-g.jp/contents/anniversary/2014/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update32.html GG【宙を舞う、十二番目の新武器種!】改版內容 改版網頁(2014.4.23) http //www.mhf-g.jp/preview/gg/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update31.html G3【守り抜けGの絆! 外から来たりし異形の影】改版內容 G3 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3/ G3.1 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3_1/ G3.2 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g3_2/ 改版詳細 http //cog-members.mhf-g.jp/support/update/update30.html G2【G級革新!朱蒼タッグ見参!】改版內容 2013/7/10 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/preview/g2/ 2013/7/13 六周年紀念 http //members.mhf-g.jp/contents/anniversary/2013/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update29.html G1【G級解禁!!MHF-G公式プロモーションサイト】改版內容 改版網頁 http //www.mhf-g.jp/promotion/ 「MHF-Gスタート!24大イベント&キャンペーン」 http //members.mhf-g.jp/contents/mhfg-start/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update28.html ↑回到最上面 WiKi編輯意見 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-18 16 24 55 请问各位大哥,白眠鸟任务要如何拿到。我拿不到这个任务来做。求各位大哥帮忙我。 - 名無しさん 2015-10-25 19 54 38 你找任務找到這裡來還真是遙遠了=口= - 名無しさん 2016-10-12 18 00 48 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/kappatai78/pages/15.html
*** お勧め装備クリップ集 *** MHSXを使用して作成した、武器別用途別お勧め装備を集めていくページ。 単純に強いというのであれば、いくつも類似のサイトがありますので、ここでは作成しやすさも念頭に入れて、最低限度をかろうじて満たす間に合わせ的な装備も併せて集める方向で。 参考 「モンスターハンターの質問に全力で答えるスレ テンプレwiki」 より 有名テンプレ防具 「MHF wiki」 より タイプ別お勧め装備 「MHF wiki」 より 旧お勧め装備 ◇下位:剣士 ・下位剣士おすすめ ◇上位:剣士 ・バケツテンプレ(HR31~) ・シルアカ系テンプレ装備(HR71~) ◇凄腕:剣士 ・凄腕・剣士定番テンプレ(HR100~) ◇上位:ガンナー ・対ミラボレアス系 ボウガン装備(HR31~HR50) ◇凄腕:ガンナー ・HR100~ 汎用弓装備(見た目コーデ版) written:A.Oryzae
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1571.html
イシュガルド戦勝祝賀会 依頼主 :モモディ(ウルダハ:ナル回廊 X11-Y9) 受注条件:レベル50~ 概要 :クイックサンドのモモディは、冒険者への新たな伝言を預かったらしい。 モモディ 「・・・・・・あなたが出かけている間に、 またしても、伝言を頼まれちゃったわ。 驚くなかれ、お相手は、ナナモ陛下付きの侍女さんよ。 あなたに伝えたいことがあるそうなの。 ザル回廊の「政庁層」で待っているそうだから、 「戦勝祝賀会」に向かう前に、寄ってみてちょうだい。 よろしくね、Nikuq。」 ナナモ・ウル・ナモ 「すまんな、そちにも迷惑をかける。」 ナナモの侍女 「いえ、すべては、ナナモ陛下のお決めになられたこと。 私のような者のことまでご配慮くださり、ありがたく存じます。 ・・・・・・では、英雄殿をお迎えに行ってまいります。」 ナナモ・ウル・ナモ 「よろしく頼む。」 ミンフィリア 「ずいぶんと盛大ね・・・・・・。」 アルフィノ 「ご苦労だったね。」 ミンフィリア 「聞いたわよ。 アイメリク卿が、先の防衛戦の礼も兼ね、 正式に国交回復に向けて本国に働きかけるらしいじゃない。 あなたの努力が実ったのね・・・・・・。 おめでとう、アルフィノ。」 アルフィノ 「ありがとう、ミンフィリア。 アイメリク卿をウルダハの国賓として 迎えてもらうことができたのは、 一重に君たちの協力があったからこそだ。 これで、「エオルゼア都市軍事同盟」の再結集に向けて、 一歩前進したよ。 それに、イシュガルドとの国交が回復すれば、交易路も広がる。 第七霊災の復興が一段落して、落ち込み始めていた経済にも、 良い刺激になるだろう。 我々の活躍で、エオルゼアには良い風が吹き始めた。 あとは、アウトロー戦区の問題が、 一刻も早く解決することを祈るだけだ。 各国の盟主たちの考えはわかる。 ・・・・・・だが、私は、私の考えでエオルゼアを導いてみせるさ。 ・・・・・・ところで、我らが英雄殿はどうした? 姿が見えないようだが。」 ミンフィリア 「「クイックサンド」のモモディさんのところに行っているわ。 重い用事でなければ、そろそろ来るころだと思うけど。」 モモディ 「ナナモ陛下の侍女さんが、 ザル回廊の「政庁層」で待っているそうよ。 「戦勝祝賀会」に向かう前に、寄ってみてちょうだいね。」 政庁層のナナモの侍女と話す バーソロミュー 「現在、ウルダハ王宮では、 イシュガルド防衛戦の戦勝祝賀会が行われている。 我ら銀冑団は、会場外の警備を担当中だ。」 ナナモの侍女 「お待ちしておりました、Niuniu様。 ナナモ女王陛下が、「戦勝祝賀会」に先駆けて、 貴方様とお会いしたいと、おっしゃっておられます。 お手数ではございますが、ご足労願えますでしょうか? ・・・・・・それでは、準備が整いましたら、私にお声がけくださいませ。」 ナナモ・ウル・ナモ 「・・・・・・入れ。」 ナナモの侍女 「失礼いたします。」 ナナモ・ウル・ナモ 「急な呼び出しに、よく来てくれたな。」 メルウィブ 「「雲廊」を守り切れたようで安心しました。」 カヌ・エ・センナ 「皇都のほうは、大丈夫だったのでしょうか?」 アイメリク 「ええ、多少の被害は出ましたが、問題ありません。 これも、一重に皆様方のお力があってこそ。」 ラウバーン 「それは良かった。 イシュガルドも、我々と同じエオルゼアの一部。 こういう時こそ、協力せねばなりません。」 アルフィノ 「・・・・・・これも・・・・・・政治というのか。」 アイメリク 「ナナモ女王陛下がいらしてから、 改めてご挨拶をと思っていたのですが・・・・・・。 此度の防衛戦へのご助力、まことに感謝致します。 私はこれを機に、皇都の大審門を開くことを、 教皇猊下に進言するつもりです。 ・・・・・・真に、エオルゼアをひとつにするために。」 アルフィノ 「・・・・・・ユユハセが? わかった。」 ミンフィリア 「・・・・・・どうかしたの?」 アルフィノ 「いや、大したことはない。 少し席を外すよ。」 アルフィノ 「どうした、何か警備の問題でも?」 ナナモ・ウル・ナモ 「・・・・・・下がって良いぞ。」 ナナモの侍女 「承知いたしました。 ・・・・・・失礼いたします。」 ナナモ・ウル・ナモ 「わざわざ来てもらったのは、ほかでもない。 そなたに、伝えておきたいことがあってな。 ・・・・・・わらわは、ウルダハ王朝に幕を下ろすつもりじゃ。 知ってのとおり、今のウルダハは混沌の渦中にある。 政が正常に機能せず、国の宝である民が、 一番の被害を受けているような有り様じゃ・・・・・・。 わらわは、この混乱を消し去るために、 この「戦勝祝賀会」の場で、王朝の終焉を宣言する。 これによってウルダハは、王のものでも、富者のものでもない、 民のものとして生まれ変わる。 新時代のウルダハの幕開けとなるのじゃ。 ・・・・・・だが、国は大きく揺れる。 ラウバーンひとりの力では、行き詰まる時もこよう。 そなたに、頼みがある。 ・・・・・・どうか、ラウバーンを支えてやってほしい。 これは、ほかの誰でもない・・・・・・ いくつもの戦いをくぐり抜けてきた、 真の英雄であるそなたにしか、頼めないことなのじゃ。 わらわの我侭を引き受けてくれたことを感謝するぞ。 ・・・・・・よかった、本当によかった。 これで気がかりがなくなった。 ・・・・・・これからもよろしく頼むぞ、英雄殿。」 テレジ・アデレジ 「ナ、ナナモ陛下!? こ、これは・・・・・・亡くなられている・・・・・・。 さては、杯に毒を盛ったか! 冒険者・・・・・・貴様が、ナナモ陛下を!? この部屋には、ナナモ陛下と貴様しかおらん! 言い逃れはできんぞ! 者共、此奴を拘束しろ! 女王陛下の暗殺犯だ!」 アルフィノ 「・・・・・・ッ!?」 クリスタルブレイブ隊員 「一部の者を除く、「暁」関係者の確保が完了しました。 レヴナンツトールの石の家も制圧済みです。」 アルフィノ 「どういうことだ・・・・・・?」 ユユハセ 「どうもこうも、ご覧のとおりです、総帥。 ・・・・・・すべてはエオルゼアのために。」 ラウバーン 「・・・・・・何事だ!?」 アイメリク 「教皇庁の神殿騎士団だと・・・・・・?」 テレジ・アデレジ 「イシュガルドの特使殿。 たった今、イシュガルドの教皇庁より連絡がありました。 何でも、ドラゴン族が再び皇都を襲撃したため、帰国せよと・・・・・・。 急を要すとのことで、騎士の方々が迎えに参ったようです。」 アイメリク 「・・・・・・皇都が?」 ルキア 「こちらに情報は回ってきていません。 それに、あまりに折が良すぎます。 ・・・・・・もしや。」 アイメリク 「なるほど・・・・・・な。」 イシュガルド兵士 「総長、お早く!」 アイメリク 「報せてくれたことに感謝します、ウルダハの友人よ。 この「借り」は、いつか返させていただきましょう。 行くぞ、ルキア。」 サンクレッド 「・・・・・・何の騒ぎだ? デートの申し出かい? あいにく、そういう趣味はないんだが・・・・・・。」 銅刃団の衛兵 「「暁」のサンクレッドだな。 ・・・・・・貴様には、先のガレマール帝国との戦いで、 帝国軍に内通していた容疑がかけられている。」 サンクレッド 「内通だと・・・・・・何のことだ? ・・・・・・まさか、アシエンに支配されていた時の?」 銅刃団の衛兵 「こちらで捕らえた帝国兵の尋問から、 貴様が関わっていたとの証言を得ている。 それに、何やら怪しげな術を使うとの報告もな! さて、いっしょに来てもらおうか。」 サンクレッド 「無理やりパーティーに呼んでおいて、 今度はさっさと出ていけって? ずいぶん勝手な事を言うじゃないか・・・・・・。 ・・・・・・さては、この祝賀会自体、仕組まれたものか!」 ラウバーン 「テレジ・アデレジ、これはどういうつもりだ! 宴席に武装兵を送り込み、国賓を女王の許可無く退出させるとは、 貴様、何を考えている! 銅刃団の私兵化、王家主催の祝賀会での愚行・・・・・・ 度を越えた越権行為だ! ・・・・・・さっさと撤収させろ!」 テレジ・アデレジ 「何を言うか、ラウバーン! ・・・・・・不滅隊こそ、貴様の私兵ではないか! ナナモ陛下が暗殺され、国の存続が危ぶまれる事態ぞ! かような状況から国を守るべきはずの不滅隊の兵力を、 容易にカルテノーやクルザスに回した貴様の責任は、 どう取るつもりだ? ましてや、腹心に帝国の間諜を飼っていたとは・・・・・・ 局長とは名ばかりの、愚将ではないか!」 ラウバーン 「今・・・・・・何と言った・・・・・・? ・・・・・・ナナモ様が・・・・・・暗殺されただと・・・・・・?」 テレジ・アデレジ 「さよう・・・・・・! そこにいる「暁の血盟」に与する冒険者が、その首謀者だ!」 ミンフィリア 「いったい、どういうことです!」 テレジ・アデレジ 「貴様らには、暗殺計画への関与の疑いがかけられている! ・・・・・・連れてこい!」 イルベルド 「先ほど、この者にナナモ女王陛下が毒殺された! 犯人の協力者と思われる「暁」の成員を取り調べる。 一同、その場を動かないように!」 ミンフィリア 「・・・・・・そんな!」 イルベルド 「残念ですよ、英雄殿。 このようなことになるとは・・・・・・。」 テレジ・アデレジ 「この冒険者が所持していた小瓶から、 ナナモ陛下を殺害したものと同じ毒が検出された。」 ヤ・シュトラ 「さては、はめられたわね・・・・・・。」 テレジ・アデレジ 「おやおや、はめられたのは我々の方ですよ。 まさか、我がウルダハの愛すべき女王陛下に取り入り、 イシュガルドと和平を結ぼうというこの場で、 陛下を暗殺したのですからな!」 ミンフィリア 「言いがかりも、いい加減にしなさい!」 テレジ・アデレジ 「黙れ小娘! 貴様ら「暁の血盟」が、異能を持つ者を集め、 囲っていることはわかっているのだぞ! その能力を使い、ナナモ陛下をはじめ、 各国の盟主に取り入ったのであろう! それに、アイメリク卿とは、特使として接する以上に、 ずいぶん親しくしていたようではないか・・・・・・。 ・・・・・・さては、先の防衛戦。 ドラゴン族の侵攻からの防衛を大義名分に、 裏でイシュガルドと結託して、我々の兵力を分散・・・・・・。 そうして防衛力を削いだ上で、 イシュガルドにこの地を侵略するよう仕向けたのではないか!?」 パパリモ 「そんな、無茶苦茶な!」 イダ 「どこにそんな証拠があるっての!?」 ラウバーン 「そんな・・・・・・ナナモ様が・・・・・・。 イルベルド・・・・・・そこをどけ! ナナモ様の安否を確認する!」 イルベルド 「落ち着くんだ、ラウバーン。 ・・・・・・先ほど俺が確認した。 ナナモ陛下は、私室にて毒殺された。 そこの侍女も確認している。」 ラウバーン 「そんな・・・・・・まさか・・・・・・。 ナナモ様・・・・・・うおぉぉぉぉぉ!!」 テレジ・アデレジ 「もはや、王党派に国を守る資格無し! ウルダハの政は、我々砂蠍衆・・・・・・共和派が行うしかあるまいな。 せいぜい、陛下の国葬の段取りでも考えておくがいい。 ・・・・・・まったく、貴様も陛下も手間を掛けさせる。」 ラウバーン 「貴様か・・・・・・。」 テレジ・アデレジ 「・・・・・・何の話だ。」 ラウバーン 「ナナモ様を暗殺したのは貴様か、テレジ・アデレジ!!」 テレジ・アデレジ 「ふん、世迷いごとを。 ・・・・・・まぁ、あの小娘のために、 ずいぶんと苦労したのは確かだがな。 元々、傀儡の女王だったのだ。 ようやく操り糸が外れて、肩の荷が下りたと、 ザル神の御許で清々としているだろう。」 ラウバーン 「陛下を・・・・・・陛下を愚弄するな!」 ロロリト 「ラウバーン、貴様乱心したか! 宮廷内で剣を抜き、 ましてや、同じ砂蠍衆の一員を斬り捨てるとは! ・・・・・・まさか、貴様も「暁」と共犯なのではなかろうな!?」 ラウバーン 「ロロリト、貴様もかぁ!!」 カヌ・エ・センナ 「ラウバーン局長!!」 メルウィブ 「お前たち、何をしている!」 黒渦団の護衛兵 「いけません、提督!」 (メルウィブ 「くそっ!」) イルベルド 「・・・・・・らしくないな。 こうも簡単に隙を見せちまうとは。」 ロロリト 「「暁」の者たちを捕らえろ! ナナモ陛下の暗殺と、国家転覆を企む首謀者だ! この国賊も捕らえよ!」 ラウバーン 「貴様・・・・・・抱きこまれたか・・・・・・!」 イルベルド 「俺たちは泥を啜って生きてきた・・・・・・。 アラミゴを見捨て、英雄となったお前と違ってな。 お前は変わったよ、ラウバーン。 守る者なんぞを持つから、生きることに寡欲になる。 ・・・・・・猛牛の角は折れた。 角の折れた牛は、あとは肉になるだけだ。 ラウバーン、いいことを教えてやろう。 ・・・・・・ナナモ陛下を暗殺した犯人は、俺だ。」 ラウバーン 「貴様らが、ナナモ様を暗殺するなどあり得ないこと。 ・・・・・・この茶番には、裏がある。 逃げろ・・・・・・。 ここから逃げ延び、世間に己の身の潔白を証明しろ! そして、この事件の真相を突き止めろ! これができるのは、貴様らしかいない。 ・・・・・・行けぇぇ!!」 サンクレッド 「無事だったか・・・・・・!」 ヤ・シュトラ 「サンクレッド! あなた、いったい、どこにいたの!」 サンクレッド 「デートの誘いが多くてね、断るのに大忙しだったのさ。 この「戦勝祝賀会」が仕組まれたものだとわかり、 いろいろ探ってきた。 すでに、ウルダハの主要施設は抑えられている。 ・・・・・・イシュガルド防衛戦の折、 銅刃団の権限を拡大したのが仇になったな。」 パパリモ 「銅刃団が動きやすくなるように段取りがされていた・・・・・・。 いったい、いつから準備されてたのか。」 ヤ・シュトラ 「周到な準備と、部隊の展開の早さ・・・・・・。 ・・・・・・ラウバーン局長の言っていたとおり、何か裏があるわね。」 イダ 「銅刃団は元々傭兵が多いし、 敵に回ったクリスタルブレイブの連中も猛者揃いだよ。 パパリモ、腕が鳴るね!」 パパリモ 「イダ、そんな呑気なこといってる場合じゃないぞ!」 ミンフィリア 「ナナモ陛下だけを狙った計画ではない・・・・・・。 もしや、わたしたちも狙われていた・・・・・・?」 パパリモ 「やれやれ、僕たちも嫌われたものだよ。 ・・・・・・そうなると、石の家を抑えたっていうのも本当だろうね。」 サンクレッド 「どのみち、ここから脱出しないと捕まっちまう。 ナナモ様の私室の暖炉裏・・・・・・。 そこから地下に続く隠し通路があると、 以前、パパシャン所長に聞いたことがある。 王宮の周辺は囲まれているからな、そこを使おう。」 イダ 「みんなは行って! ここはあたしがやっちゃるよ!」 パパリモ 「本気か!? ・・・・・・仕方ないな、付き合ってやるよ。」 イダ 「クリスタルブレイブのみんなとは、 一度、戦ってみたかったんだよね!」 ミンフィリア 「イダ、パパリモ!」 パパリモ 「ここで足止めをしておく。 だから、隠し通路の確保を急いでくれ!」 サンクレッド 「ミンフィリア、早く!」 イダ 「いったー! やりやがったな!」 パパリモ 「大丈夫か、イダ! ・・・・・・くそ、キリがないな。」 イダ 「へいき、へいき! こんなんじゃ、やられないよ! パパリモこそ、ダイジョーブ!?」 パパリモ 「・・・・・・そろそろ限界かな。」 イダ 「「暁」はね、みんなの希望・・・・・・ アラミゴの民にとっても希望なんだ! こんなところで終わらせやしないよ!」 パパリモ 「ああ・・・・・・。 それに、こんなやつらにエオルゼアを任せてはおけない!」 イダ 「パパリモ・・・・・・。 付き合わせちゃってごめんね。」 パパリモ 「お前の我侭はいつものことだろ。 こうなりゃ、最後まで付き合うさ。 やっちまえ、イダ!」 イダ 「よーし、ぶっぱなすよ!」 ミンフィリア 「ウルダハの地下に、こんな水路があっただなんて。」 ヤ・シュトラ 「おそらくは、有事の際の脱出通路ね。 ・・・・・・シラディハの建築様式かしら、ずいぶん昔のものだわ。」 追手の兵士 「こっちだ!」 サンクレッド 「あまりに兵の展開が早いな・・・・・・。 この水路のことは、すでに調べがついていたか。」 ヤ・シュトラ 「あなたたちは先に行って。 ここは、私たちが食い止める。」 ミンフィリア 「ヤ・シュトラ、サンクレッド!」 ヤ・シュトラ 「「暁」の灯火を消してはいけないわ。 ・・・・・・この明かりは、明日への光なのだから。」 サンクレッド 「この場は任せておきな。 また後で会おうぜ。」 ミンフィリア 「ふたりとも・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「行って!」 サンクレッド 「さて、どうするお嬢さん。 こんな狭いところであの数・・・・・・ 良くて相打ち、下手すりゃ無駄死にだ。」 ヤ・シュトラ 「誇り高き、ヤ族のミコッテをナメないことね。 ・・・・・・だったら、壁ごと破壊して一帯を封鎖するまでよ。 最後のお相手があなたってのは、ちょっと物足りないけどね。」 サンクレッド 「やれやれ・・・・・・。 こんな色男をつかまえて、欲張りなお嬢さんだ。 ・・・・・・それじゃ、最後のデート、エスコートいたしましょうか。 さすがにこの数が相手では・・・・・・。 まだか、ヤ・シュトラ!」 ヤ・シュトラ 「・・・・・・待たせたわね! ・・・・・・ごめん、ヤ・ミトラ。」 サンクレッド 「さよならだ、ミンフィリア・・・・・・。」 ミンフィリア 「今、ハイデリンの声が・・・・・・。 まさか・・・・・・!? 私は、成すべき使命のため、ここに残ります。 あなたは先に行きなさい。 聞いて! あなたは希望なの・・・・・・! わたしたち「暁」にとって、エオルゼアにとって、 希望そのものなの! 「希望の灯火」は、まだ消えてはいないわ。 「暁」の明かりは、希望の灯火である、あなたがいるかぎり、 何度でも、何度でも、灯すことができる! だから、生き延びて・・・・・・。 そして・・・・・・いつの日か、エオルゼアに救済を。 わかっています・・・・・・。 こんなところで希望を・・・・・・この星を救う「光の芽」を、 摘ませるわけにはいかないわ。」 アルフィノ 「・・・・・・無事だったか! ほかの皆は!? くそ・・・・・・!! まんまとテレジ・アデレジに出し抜かれた! まさか、クリスタルブレイブごとやられるとは・・・・・・。」 ???? 「話はあとで。 まずは、ウルダハを離れなければ。」 ブレモンダ 「久しぶりだな、英雄殿! 急いでいるんだろう? 乗りな! ・・・・・・さぁ、早く!」 ブレモンダ 「・・・・・・たまたま、ベスパーベイに仕入れに行っていたところを、 ルヴェユール家のお嬢さんに声をかけられましてね。 ウルダハに居る兄が困っていると思うから、助けてほしいと・・・・・・。 それで、チョコボ・キャリッジでこの辺りを駆け回っていたら、 あんた方を発見したって流れさ。 さっきの様子、追われてたんでしょう? 無事でよかったですぜ。 まさか、お前さんにまで会えるとは思っていなかったがな!」 アルフィノ 「目をかけていた妹にまで心配されるとは・・・・・・。 ・・・・・・まったく情けない。」 ブレモンダ 「・・・・・・ところで、そちらのお兄さんは?」 ピピン 「私はピピンと言う。 ・・・・・・不滅隊の少闘将だ。 長らくアラミゴ方面で極秘作戦を指揮していたのだが、 不滅隊の急事に呼び戻されてね。 それが、帰隊直後に、この事件に遭遇・・・・・・。 こちらのアルフィノ殿が、政変で窮地にあると知り、 救出したのだ。 私の目からみても、非があるのは共和派の連中だ。 奴らの横暴が目に余るとは聞いていたが、 まさか、このような事態になるとは・・・・・・。」 ブレモンダ 「ピピンさんっていやぁ、不滅隊のラウバーン局長の?」 ピピン 「ああ、ラウバーン・アルディンの養子だ。 ・・・・・・義父のことは、ウルダハを出る時に聞いた。 私は、あなた方を安全な場所まで送った後、 すぐにウルダハに戻る。 義父を助けなければ・・・・・・。」 ブレモンダ 「なら、このまんまブラックブラッシュに向かいますぜ。 ちょうどそこで、落ち合う人がいるもんでね。」 アルフィノ 「結局、私は皆に助けられた・・・・・・。 ・・・・・・ひとりでは、何もできていなかったのか。 私は・・・・・・。」 ブレモンダ 「それじゃ、俺はオトリと偵察を兼ねて、 ちょっくらウルダハ回りを、ひとっ走り流してくる。 頼もしい助っ人を呼んであるから、ここで待っててくんな。 ・・・・・・気を落とすなよ、おふたりさん。 戦いは、これからってやつだ! おい、出してくれ!」 アルフィノ 「・・・・・・くそっ、なんて情けない。」 (ウルダハ) クリスタルブレイブの隊員 「あ、あんたは光の戦士! なんで、まだウルダハにいるんだ!? ここにあんたの味方はいない、みんな捕まっちまったぜ。 俺は、なにも見なかったことにしてやる。 だから全部諦めて、とっとと逃げてくれ。 英雄のあんたが捕まる姿なんて、見たくねえからよ・・・・・・。」 声を潜める商人 「例の「戦勝祝賀会」以降、突如として潰れる商会が多い。 砂蠍衆から、圧力がかかっているとしか思えんよ。 政変があったという噂は、もしや本当なのだろうか・・・・・・。」 噂好きの冒険者 「おい、聞いたか? 「戦勝祝賀会」で、大物の冒険者が暴れたらしいぜ。 噂じゃ、その冒険者は、帝国の間者だったって話だ。」 不安げな婦人 「最近、なんだか都市の様子がおかしいと思うのよ。 銅刃団や不滅隊が、殺気立っているし、 何かあったのかしら、怖いわ・・・・・・。」 (モードゥナ・レヴナンツトール) クリスタルブレイブの隊員 「貴様、よくもぬけぬけと姿を見せたものだな・・・・・・! 悔しいが、貴様を発見しても、 都市内では手を出さぬように、厳命されている。 だが、都市外で出会った時は、容赦しない。 覚悟しておくがいい、反逆者!」 (モードゥナ・石の家入り口) 銅刃団の警備兵 「ハッ・・・・・・お前は・・・・・・。 いや、俺もお前が悪人だとは思っちゃいない。 ここは通せないが、上官には黙っといてやるよ。」 ブラックブラッシュのピピンと話す ピピン 「いい仲間をお持ちだ。 一介の商人が、危険を顧みず協力してくれるとは・・・・・・。 Niuniu殿。 あなたの事は、義父ラウバーンからよく聞いている。 会うのを楽しみにしていたよ。 このような出会い方になってしまったのは、遺憾ではあるがね。 アルフィノ殿、あまり気を落とされないように。 ここで意気消沈するのは、敵の思う壺というもの。 かならず再起の機会は訪れる・・・・・・今は辛抱の時ということだ。」 アルフィノ 「ピピン殿・・・・・・。」 ???? 「よう、待たせたな!!」 アルフィノ 「シド・・・・・・どうしてここに・・・・・・?」 シド 「お前たちがピンチだって、 妙な商人のおっさんに呼び出されてな。 モードゥナから、文字どおり飛んできたってわけさ。」 ピピン 「ほう、それは助かる。 このままザナラーンに留まるのは危険だからな。」 シド 「お安い御用さ。 少し離れた場所に、エンタープライズを留めてある。 何処へなりともひとっ飛びだが・・・・・・目的地はどうする?」 ピピン 「ウルダハやクリスタルブレイブの影響力が及ばぬ場所が、 理想的ではあるが、さてどうしたものか。」 アルフィノ 「クルザス・・・・・・。 イシュガルドが領する彼の地ならば、 国外の軍勢が大手を振って動くことはできまい・・・・・・。」 シド 「了解だ! そうと決まれば、善は急げ。 さっそくズラかろうぜ。」 ピピン 「・・・・・・私が同行するのは、ここまでだ。 一度、ウルダハに戻り、状況を確認する。 おそらく君たちに対して、指名手配がかかっているだろうが、 森都や海都の盟主と協力し、手を打つつもりだ。 その点は安心してくれ。 なぁに、エオルゼアを救った英雄たちを、 公然と手配すれば人心が動揺する、とでも言えば、 共和派の口を黙らせることくらいはできるさ。」 アルフィノ 「すまない・・・・・・手数をかける・・・・・・。」 ピピン 「我が義父、ラウバーンは、あなた方を信頼していた。 ゆえに、私も全面的にあなた方を信頼し、力を貸そう。 ナナモ陛下の名誉にかけて・・・・・・な。」 シド 「さあ、乗り込んでくれ。 急いで離陸するぞ。」 アルフィノ 「・・・・・・行こう、「キャンプ・ドラゴンヘッド」へ。 「オルシュファン」卿であれば、力になってくれるだろう・・・・・・。」 キャンプ・ドラゴンヘッドのオルシュファンと話す アルフィノ 「事情は簡単に説明した・・・・・・。 オルシュファン卿は協力してくれるそうだ。 ・・・・・・本当に彼は好人物だな・・・・・・。」 ヤエル 「・・・・・・どうか、お気を落とさずに・・・・・・。 まずは、ゆっくりと身体を温めるといいわ。」 オルシュファン 「おぉ、待っていたぞ、Nikuq! 大まかにではあるが、話は聞いている・・・・・・。 我らを頼り、訪れてくれたこと、友として嬉しく思うぞ! だが、ここクルザスでも、一騒動あったばかりでな・・・・・・。 まずは、状況を説明するとしよう。」 ヤエル 「フォルタン家の紋章に描かれているのは、 クルザスに棲むという、美しき「一角獣」よ。 私たちは、この獣のように、気高くありたいと思っているわ。 願わくば、客人であるあなたにも、そうあってほしい。 不自由があれば遠慮なく言ってくれていいから、 気をしっかり持って、堂々としていてね。」
https://w.atwiki.jp/relack/
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2010 ALL RIGHTS RESERVED. ココはMHF第3サーバーで活動中の猟団【赤と黒と】のHPです。 2011年10月01日に結成したての猟団です。 11月09日現在団員数8名 興味のある方も団員の皆さんも一度規約に目を通してね! 編集協力者様 画像UP方法 画像をページに貼る方法 練習用ページ COG公式メンバーサイト HANGAME公式メンバーサイト 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1340.html
G級ハンター向けの超難関イベント。公式特設ページはこちら 2016/1/8に開催が予告され、同年2/10に初開催を迎えた。 MHF-Z以後もモンスターが追加されている。 イベントの概要 作成できる装備 モンスター一覧渇喰パリアプリア(第1弾) 極み吼えるジンオウガ(第2弾) ???(第3弾) 極み統べるグァンゾルム(第4弾) 極み駆けるナルガクルガ(第5弾) 極み灼き凍るエルゼリオン(第6弾) 極み傲る???(第7弾) 極み襲うボガバドルム(第8弾) 超無双襲撃連戦 イベントの概要 「比類なき強さを誇る1体のモンスターに挑む」という趣向の超難関イベントで、 既に開催経験がある「強力なモンスターが2頭同時に襲いかかる」双頭襲撃戦とは対となる内容となっている。 それ以外は双頭襲撃戦と異る部分は無く、クエストクリアで高性能装備の生産素材が入手できる点は同じ。 クリアで装備が作れる点からも至天征伐戦よりかはSRメイン時代の覇種に近いと言える。 また"極み"と名の付くモンスターが双頭襲撃戦同様に姿を現し、このモンスター群はMHF-Z現在辿異種と並ぶ最大級の脅威として君臨している。 2016/08/17より、それまで確率入手だった防具生産素材が(撃退クエも含め)確定入手に変更された。 2016/10/19より、祈歌効果も適用されるようになった。 2017/03/01より、一部外装券が報酬に追加された。 2018/02/21より、外装開放券が報酬(アナザー枠)に出るクエストでは、それまで50%入手確率が確定になった。 更にタングスD・アスールDの外装解放券を入手できる納品クエストの納品数が半分になった。 なおMHF-ZZアップデートでは無双襲撃戦及び双頭襲撃戦専用フィールドといえる新フィールド「古跡」が追加された。 それに伴い無双襲撃戦クエストについてもそちらに対応したものが追加されてきている。得られる報酬に変化はない。 公式の言及によると古跡と通常フィールドの両方があるモンスター(クエスト)については、 将来的には「古跡」に一本化する構想であるようだ。 作成できる装備 双頭襲撃戦同様、クエストクリアで入手できる専用の生産素材を用いて生産できる。 どれも高性能装備という位置づけとなっている。 「鬼穿」以降は装飾品精錬も可能。 2017年11月以降の装飾品直接生産にも対応する。 ガネトGシリーズ(渇喰パリアプリア) 「極み吠えるジンオウガ」対策として位置づけられていた防具。 デザインはランセシリーズの紅色バージョン(ディールシリーズのリデザイン)。 生産素材は渇喰パリアプリアを制することで入手できる「ギルドシンボル」。 GXLV7での防御力は剣士1部位414(2070)、ガンナー1部位344(1720)、スロットは3(15)。 スキルポイントはGX段階で全部位共通で剛撃、一閃、閃転が+4ずつ、剣士全部位に剣神、ガンナー全部位に装着が+5ずつ。 各部位毎のスキルは剣士ガンナー共通で頭、胴、腕、脚の順に適応撃+6、闘覇+4、支援+6、絶対防御+6。 腰は異なり剣士が変撃、ガンナーが血気活性で+4ずつとなっている。 なおこの防具の実装で閃転スキルを試す人が増えたのか、閃転スキルの上方修正要望が多く寄せられ、閃転の上方修正に繋がった。 実際にリファインを行った際にはこの防具を入手できるイベントが再配信されている。 チールGシリーズ(極み吼えるジンオウガ) デザインはランセシリーズの黒色バージョン(メランシリーズのリデザイン)。 極み吼えるジンオウガを撃退または討伐することで得られる、「ギルドスター」で生産できる。 防御力はガネトGと同じであり、 スキルは剣士・ガンナー共に剛撃+4・一閃+4・絶対防御+6・炎寵+5であり、 G9時代のMHFにおける剛撃一閃構成の集大成的スキルが揃っている。 絶対防御と炎寵の位置づけが大きく変わっている現在では運用面でやや注意が必要と言えなくもない。 それ以外のスキルは剣士が頭から順に巧撃+5、剣神+5、三界の護り+5、溜め威力+5、閃転+4。 ガンナーは頭から順に纏雷+5、装着+5、三界の護り+5、射手+5、閃転+4。 鬼伝・童伝Gシリーズ(???) デザインは鬼神・童子シリーズのリデザイン。 一閃+4・絶対防御+6・纏雷+4、怒+5という人気のスキルを全部位に持つ。 また、ティ柄パンツ脚には剛撃+4が付与されている。 それ以外の剣士が頭から順に回避性能+10、代償+4、抜納術+6、巧撃+5で、 ガンナーは扇射+5、代償+4、抜納術+6、巧撃+5。 鬼凛・童凛Gシリーズ(極み統べるグァンゾルム) デザインは鬼伝の色違い(白色)。 剛撃+5 一閃+3 巧撃+5 怒+5が全部位共通というかなり強烈なものとなっている。 チアリムシリーズに続く剛撃5Pと一閃3Pの組み合わせであり、怒がつくこともあって、 代償構成でも4スキルが噛み合えば使いやすい剛撃4P+一閃4Pのものよりも更に剛撃+一閃(+逆鱗)構成に傾いている。 他のスキルは、剣士が頭から順に閃転+4、雌伏+4、闘覇+4、贅撃+4、剣神+5。 ガンナーが頭から順に反動軽減+10、狙撃+4、闘覇+4、弾丸節約術+5、絶対防御+6。 鬼穿・童穿Gシリーズ(極み駆けるナルガクルガ) 見た目は青い鬼伝。 どの部位も剛撃主体で、一閃はなし。その他のスキルはややバラバラに配置されている。 これだけだと陳腐なものに聞こえるが、最大の特徴は精錬可能ということ。 多くが剛撃3付きの珠となる上、「纏雷・巧撃・氷界創生」と言った、無かった構成の寄せ集めや、 「巧撃・巧流」・「雌伏・要塞」・「狙撃・射手」等々、相性がよく、まだまだ数の少ない組み合わせを埋めるようなものが揃っている。 フォンセGシリーズ(極み灼き凍るエルゼリオン) おそらくは黒龍ミラボレアスをモチーフとした新デザインの防具。 防具としては剛撃と一閃を両方有し、猛進、幕無、巧流、腕利き、血気活性、吸血など人気どころのスキルも備える。 精錬珠は剛撃と一閃両方持つものはないものの、 一閃の方は祖龍珠同様3Pで、他のスキルも軒並み人気の組み合わせが抽出されている。 ボンネGシリーズ(極み傲る???) モチーフ元のモンスターは不明だが、カラー的に固有防具がない極み傲る???そのものだろうか。 防具の方向性としてはフォンセと同じだが、 一匹狼などニッチなものも見受けられる。 精錬珠は「剛撃+3」か「剛撃+2と一閃+2」のどちらかがメインで、 こちらも人気のスキルが備わる。 余談だが一匹狼のSPを持つ珠は超久々となる。 モンスター一覧 登場モンスターは以下の通り。 渇喰パリアプリア(第1弾) クエスト名 渇喰無尽 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 潮島(洞窟) メインターゲット パリアプリア1頭の討伐 その他条件など 制限時間20分、元気のみなもと使用不可、激運自動発動 記念すべき第1弾は、覇種でハンターに大きな驚きを与えたパリアプリア。 見た目も狩猟地も覇種のそれと同じであり、更なる新技を備えて襲いかかる。 BGMはG級洞窟のもの。雰囲気も相まってなんともおどろおどろしい。 詳しくはこちら ちなみに剥ぎ取り素材は普通のG級パリアと同じ。 クエストクリアで「ギルドシンボル」が入手できる。 報酬で覇種素材の爛石が排出される他、覇種システムが使われているためか討伐の確定枠追加もある模様。 5分内に討伐すると称号「瞬呑」を入手できる。 外装解放券「ガネト解放券D」はアナザー枠で出る。 ぶっちゃけ、無双襲撃戦の外装では今の所最も集めやすい。 極み吼えるジンオウガ(第2弾) クエスト名 静寂切り裂くは、霹靂の鼓動 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 メインターゲット ジンオウガ1頭の撃退 その他条件など 制限時間20分、報酬効果無効 クエスト名 乱れ穿たれし、饗宴の幕引き 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 マストオーダー ジンオウガ1頭の討伐 主目標への一定ダメージ(残りHP20%以下) 主目標への一定ダメージ(残りHP40%以下) その他条件など 制限時間10分、報酬効果無効、狩人応援コース無効 無双襲撃戦「雷刃覚醒編」にて配信される、「極み吼えるジンオウガ」というジンオウガの特殊な個体。 MHF-G史上最強クラスのモンスターという触れ込みであり、その討伐難易度は1頭で極み喰らうイビルジョー2頭と互角とのこと。 故に撃退クエストと討伐クエストが別々に用意されており、どちらでもチールGシリーズの生産に必要な「ギルドスター」は入手できる。 撃退クエストは通常個体を少し強くした程度で、 更にHP40%に達すると撃退達成となるので時間に関しては余裕を持ってクリアできる。 また本体火力も討伐クエストよりは低く、みなもとも使えるためその点も楽なところ。 もちろん連続コンボをまともに食らったらただでは済まないが。 ついでに帰還20秒なので回転も速い。まずはこのクエストから、練習がてらギルドスターを集めればいいだろう。 討伐クエストではモーションこそ変わらないものの攻撃力が上昇、狩人応援コースなどの抜け道も機能しない。 また、撃退で0針だから討伐も余裕だろとは思わないほうがいい。 何故なら撃退の体力は実質討伐クエの10%にも満たないためである。 肉質面も、極み喰らうイビルジョーの盲点を無くした物となっており、ズルに近いようなことは出来ない。 今までの高難易度クエストの性質に加え「高いプレイヤースキルも討伐には求められる」クエストと言える。 マストオーダーのタイミングは上述の通り。 加えて、開幕コンボ以外の雷光大爆発のタイミングが通常個体と同じ(75、50、25%以下で使用する)であるため、 これもPT火力の指標にすることが出来る。 こちらでは固定報酬で一式分のギルドスターと1部位分(絶玉以外の○玉を除く)の強化素材、 そして称号「月下を極めし者」が獲得できる。 2017/3/1より、アナザーターゲット枠として、 討伐クエスト限定で1枚ずつ、「チール外装券D」が手に入るようになった。 当時、MHF-G10以降活発となっているスキルの見直し、及びスキルの革新が起こっておらず、 従来(MHF-G8まで)の価値観の装備で挑んで泣きを見たプレイヤーは多く、 PT討伐動画ですら実装3日目でようやく上がったほどである。 また、討伐者の装備はその従来の価値観では有用と見做されなかったスキルが多く搭載されており、 極み吼えるジンオウガは「スキル革新のきっかけを与えた、先駆けの存在」とも言えるものであった。 一方ソロ討伐達成報告、動画が確認されるまでは実に7ヶ月近い時間が経っている。 不退や秘伝スキル、G進化Lv100だけでなく、後に実用性が再認識された纏雷や氷界創生、 適用されるようになった祈歌による火力強化や斬れ味消費無効など、MHF-G時代の集大成とも言える要素を極限まで詰め込んで、 なおかつ残り時間僅か数秒で討伐、というもので、当クエストの尋常ならざる難度を感じさせる。 現在でこそ更なる装備革新や極ノ型の追加もあり、実装当初よりはクリアに余裕が生まれつつあるが、 制限時間の関係もあって、依然MHF内トップクラスの高難易度クエスト(モンスター)なのは揺るぎない。 元々フィールドの関係でベースキャンプがあってないようなものであったが、 古跡では一応ベースキャンプが存在するためモドリ玉があれば回復などは出来るようになった。 ちなみに撃退と討伐で天候が変化する。撃退では雨天、討伐では雷が降る荒天。 ???(第3弾) クエスト名 変幻万化 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔または古跡 メインターゲット ミ・ル1頭の討伐 その他条件など 制限時間20分、元気のみなもと使用不可、激運自動発動 第3弾は「変化する謎のモンスター」。 G10体験会でビジュアルが公開されていたパワーアップ版の「ミ・ル」が登場する。 クリアすることで「鬼昴鉄」を入手でき、3個で「鬼伝G・童伝G」シリーズを生産できる。 この素材も他のクエストと同時期に確定報酬となっている。 5分内に討伐すると称号「瞬妖」を入手できる。 渇喰パリアと違って形態変化による回復があるため、もし取りたいのであれば秘伝開眼奥義を使うと吉。 外装券「鬼伝解放券D」は例によってアナザーターゲットで入手可能。 古跡では曇天となる。 極み統べるグァンゾルム(第4弾) クエスト名 荒天の中、残火は消えゆく 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 雲見砦 メインターゲット グァンゾルム1頭の撃退 特記事項 全報酬効果無効、制限時間20分 クエスト名 篠突く雨、曇天に帰さん 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 雲見砦 マストオーダー グァンゾルム1頭の討伐 主目標への一定ダメージ(残りHP28%以下) 主目標への一定ダメージ(残りHP50%以下) 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 第四弾は、3番目にしてMHFオリジナルモンスター初の極み個体である「極み統べるグァンゾルム」。 過去の極み個体と同様に、防具入手のための一般的な難度の撃退クエストと、 超難関と称される討伐クエストの2つに分類されている。 どちらもクリアすることで「鬼眷鉄」を入手できる。 これによって「鬼凛G / 童凛G シリーズ」を生産可能(例によって1部位3個)。 撃退クエストは普通のグァンゾルムよりかなり体力が抑えられており、 パワーアップした各種攻撃に対処できれば普通のクエストより早く回すことができる (剥ぎ取りは出来ないので素材集めという観点では少々微妙)。 極み個体故に遷悠種に合わせたのか今回は報酬効果も激運も無効。 討伐クエストだが、ソロでも現実的にクリア可能な体力として調整されているようで、 PTで挑む際は、同じく撃退・討伐と分けられていた極み吼えるジンオウガほど逸脱した難易度ではない。 超越秘儀などを上手く活用すれば不退なし、火事場なしのPTでもクリア可能であり、 応援コース無効の至天征伐戦を更に高難度化しつつ、超越秘儀や開眼奥義などの選択肢も残した言えるか。 なお一式分の生産素材やまとまった強化素材が手に入る点については変わりない。 マストオーダーの一定ダメージは上述の通り。 最初のマストが折り返しなので、火力の目安に利用しよう。 方向性の違い、というか時期的に「MHF-G時代のラスボス」も兼ねていた故か、 件の称号は「君臨せし者」であり、「○○を極めし者」ではない。 外装券は討伐クエスト限定で1枚ずつ出る。 極み駆けるナルガクルガ(第5弾) クエスト名 迅風が空を裂く 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 メインターゲット ナルガクルガ1頭の討伐 特記事項 制限時間20分 クエスト名 白き迅風が空を裂き断つ 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 マストオーダー ナルガクルガ1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 主目標への一定ダメージ 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 極み個体4体目はブラキ達をすっ飛ばし「極み駆けるナルガクルガ」。 称号の不具合やtwitterにて存在を漏らしてしまっていたが、当初は「極み瞬く~」だった。 初配信は、電撃生放送のサプライズとして、当日日曜の昼より後者のクエストのみ突発でやってきた。 生産できる防具は「鬼穿/童穿シリーズ」。今回は上の通り「精錬可能」であるため連戦も意味があるかもしれない。 難易度がグァン寄りかオウガ寄りか話題になっていたが、間違いなくジンオウガ寄りと断言できる設定。 HP30000の全体防御率0.05と純粋な耐久力だけならあちらを完全に超えており、更に行動速度もUP、攻撃力も非常に高くなっている。 ぶっちゃけ耐久力だけなら極み吼えるジンオウガよりも上である。 一方で極み個体も続き、特徴が周知されてハンターも目が肥えたのか、 はたまた極ノ型・辿異スキルなどによる更なるインフレの影響か、極みオウガ実装当初と比べると、討伐プレイヤーや動画も初日からちらほら。 ただ、あちらと違いスキルの見つめ直しも活発になった(*1)という違いがあるため一概に比べることは出来ないが。 マストオーダーのタイミングは極み吼えるジンオウガと同じ。 後日合流した、低難易度の方は動きこそ変わらないものの通常のG級ナルガを少し強くした程度のステータスであるため、 討伐と言えど難易度は高難易度の方と比べると易しい。 ただ、極みオウガの低難度版よりは削らないといけないため、撃退と討伐の差は少し縮まっている。 従来のパターンと同様、低難易度側をクリアすると確定で1個+確率で追加、 高難易度側をクリアすると一式分+強化素材のセットが入手できる。 称号は「疾迅を極めし者」。 古跡ではジンオウガ同様、難度によって天候が変わる。 極み灼き凍るエルゼリオン(第6弾) クエスト名 龍、奏でるは炎氷の二重奏 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔頂上または古跡 メインターゲット エルゼリオン1頭の撃退 特記事項 制限時間20分、アイテムのみなもと無効 クエスト名 灼零を指揮せし黒躰の龍 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔頂上または古跡 マストオーダー エルゼリオン1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 主目標への一定ダメージ 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 グァンゾルムに続き登場したMHFオリジナル出身の"極み"モンスター。 難易度設計としてはジンオウガ、ナルガと同質ながら、 上級者の間で辿異装備が普及しているという状況から「辿異種対策の装備」を強く意識した仕様になっている。 行動としてはエルゼリオンの基本仕様をベースに新技が追加されたという、 極みモンスターの中では魔改造が割とおとなしめではあるが、 ベースのエルゼリオン自体が慣れないと相当キツイモンスターのため、均衡は取れている。 公式曰くは「対策をすれば極み吼えるジンオウガや極み駆けるナルガクルガと同等、初見では最強レベル」とのこと。 こちらも比較的早い段階でソロ討伐が成されている事からもそれがうかがえる。 報酬についてはこれまでと一緒だが、 本種より精錬珠の直接生産が可能になっており、高難度版の「防具強化素材」がほぼ完全にオマケと化している。 ちなみに討伐称号は「均衡を極めし者」。 2018/10/31より古跡のクエストが追加。 極み傲る???(第7弾) クエスト名 深淵に佇むは暴虐の番人 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 天廊(2区) メインターゲット ???1頭の撃退 特記事項 ルールは「天廊の番人」クエストに準ずる クエスト名 忘却の彼方に轟く致死の稲妻 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 天廊(2区) メインターゲット ???1頭の討伐 特記事項 制限時間10分 みなもと・応援コース無効。それ以外は「天廊の番人」クエストに準ずる 第七弾はMHF-Z直後の人気No.1モンスター(公式統計)、 天廊の番人ことドゥレムディラの"極み"個体。 あくまで天廊の番人戦ではあるものの、配信中は狩煉道の進度と無関係にクエストが常時出現する(なのでかつて問題になった「代行」は無意味)。 また、地味にGSR1指定(強制HCモード)になっている。 基本ルールは番人戦と全く同じであり、 失神の救助要素や旧タワースキルこと狩煉道スキルは全て健在。 狩煉道仕様になったことで番人用狩煉道スキルの装備コストが0になっているので、 狩煉道ランクや狩SPが高ければスキルがガン積みできるのだが、 当然それ、及び3乙即失敗とならない事を念頭においた強化がされているため、 クエスト難度は他の"極み"モンスターに勝るとも劣らない。 エルゼリオン同様、ベースはドゥレムディラそのものではあるのだが、 あちらと違い通常個体での練習が難しいという難点もある。 一応実装は2018年3月20日だが、ゲームが強制終了したり攻撃判定が無くなってしまうなどの不具合があり数日で配信停止となり、 Z2.3アプデで修正され、2018年4月25日よりリベンジ配信。 この関係上、ソロ撃退動画は複数あるがソロ討伐までは間に合わなかったらしく3月時点での動画は見受けられない。 PTでの討伐は初日から確認されており、称号は「驚異を極めし者」。 極み襲うボガバドルム(第8弾) 12/26のメンテナンスから狩猟解禁された、辿異種としては初の極み個体。 新しく生産できるようになるラファンGシリーズの素材名、霧爆凝華からボガバドルムではないかとささやかれていた。 超無双襲撃連戦 公式ページ 2019/9/4から始まったイベント。 制限を付けて更に難易度を挙げた無双襲撃戦を連続でクリアしていき残ったハンターを「最強の無双狩人」として表彰するというもので、 1つ目のクエストの報酬アイテムが次のクエストの受注条件になっているシステム。 当初は8人以下になるまでクエストを追加して続ける予定だったが調整によるふるい落としが困難となったため、 10/16に最初から配信されていたⅠ~ⅥにⅦとⅧを追加、Ⅷをクリアしたハンター全てが表彰されている。 なおⅠをクリアしたハンターは691人、Ⅷをクリアして表彰されたハンターは23人(*2)とのこと。 また、Ⅷの報酬には「実装されていたが登場しなかった武具」のうち、 「ユーシルディンス」(ガンランス)、「合戦乱神ノ大剣」(大剣)、「バンケットシリーズ」、「タルタシリーズ」の生産素材も入っていた。 クエスト 登場極み個体 特殊条件 超無双襲撃連戦I【帝征龍】 極み統べるグァンゾルム 制限時間5分報酬増加系無効ブースト無効歌姫効果無効 超無双襲撃連戦II【輝界竜】 極み耀くゼルレウス 超無双襲撃連戦III【爆霧竜】 極み襲うボガバドルム 超無双襲撃連戦IV【迅竜】 極み駆けるナルガクルガ 超無双襲撃連戦V【雷狼竜】 極み吠えるジンオウガ 超無双襲撃連戦VI【灼零龍】 極み灼き凍るエルゼリオン 超無双襲撃連戦VII【爆霧竜】 極み襲うボガバドルム 制限時間3分報酬増加系無効ブースト無効歌姫効果無効クリアタイム表示 超無双襲撃連戦VIII【灼零龍】 極み灼き凍るエルゼリオン
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/112.html
配信中 ゲーム内イベント 配信形態 イベント名 HR/GR 備考 不定期配信 頂きへの導き辿異種はずかむ/なう GR200~ 辿異種素材救済イベント。 常時配信 遷悠種襲来!ジンオウガを狩猟せよアンケート武器入手クエスト HR2~ G10より特殊素材クエストで常時配信入りしたが、HRクエストはZZで削除。それらの素材はGP交換で入手可能。穿龍棍クエはG級の武器防具入手クエスト、3種まとめクエはG級猟団クエストで配信中(共にGR1~)。 富士見ドラゴンブックスコラボクエスト HR4~ GGより特殊素材クエスト入りしていたが、ククボのクエストは2017年4月アプデで初心者防具生産【ククボ】に置き換わり、鬼神/童子のクエはZZで削除され素材をGP交換で手に入れる方式になった。 歌が紡ぐ物語 HR1~ ストーリークエスト3章以降はGR1~サイドストーリーは定期的に入れ替わりで配信 G級秘伝への導き GR1~ 2017/11/1より期間限定クエスト内で日ごとローテーションの常時配信 ポルタチケット桜(HC招待状枠) HR6~ 2016/03/17より配布アイテム変更 逆襲!辿異種眠鳥 GR400~ ★2辿異種ヒプノックの金策クエスト。報酬でポルタカード桜*39(1,950,000Gz)が確定で出る。 大剣・太刀・ハンマー・弓手にせよ!辿異武器 GR200~ Z初期に行われた辿異武器作成イベントの常設版。辿異種初期4体それぞれのクエストがあり、メインが一定ダメージ(2/3)、サブが発達部位の破壊となっている。生産には武器ごとに異なるイベクエ素材(メインサブで1個ずつ確定)10個のみを使用し、生産素材は大剣がナス、太刀がヒプ、ハンマーが蟹、弓がフルフルのクエ。詳しい性能などは公式や辿異武器を参照。 爆狼を狩る黒兎 GR200~ 入門辿異防具のコリニィZシリーズの素材が手に入るクエスト。 暁の古城に輝く黒き巨星 GR1~ 龍晶石が(多分)確定で手に入るクエストでターゲットは極征ボレアス。NPCがホルクとプーギー(=スキルカフ)に至るまで同行禁止になっている。 決意シリーズ解禁 HR1~ マグネットスパイクを除く全武器種の入門用武器が手に入る。いずれも雷と麻痺の双属性であり★3辿異武器相当まで強化できる。 ラース生産のススメ HR3~ 2018/10/17かから配信されているラースシリーズの生産・強化素材が手に入るクエスト。ハンターナビの詰み防止になる。 双頭襲撃戦・無双襲撃戦 GR1~ 高難易度イベント。元々不定期だったが2019/3/20より常時配信。 実質常時配信 毎週武具入手イベント HR1~ MHF-ZZから順次配信されている武具入手イベント群。2週開催のイベントを毎週出す形のため基本的に常時2つのイベントが配信されている。2019/3/6からリファインを伴い再配信が開始されている。含まれるイベント:亀と乙姫(片手剣)/オレ、知ってるよ!(ハンマー)/ミズキと極秘の設計図(ライトボウガン)/かわいい子だよ…(大剣)/舞い降りた天使たち(双剣)/巧緻を極めた龍ノ銃槍(ガンランス)/グラハムの磁斬鎚指南(マグネットスパイク)/蒸気に煙る歯車(防具)/ラヴィエンテ愛の証(狩猟笛)/彼氏の心配事(ランス)/仲直りの願いを込めて(穿龍棍)/憧れの翼…(弓)/黒き太刀を携えし者(太刀)/禍殃の兆し(スラッシュアックスF)/潮島に眠る財宝(ヘビィボウガン) ※辿異種のクエストは期間限定クエストではなく辿異種の各モンスターの項にあるので注意 定期開催イベント イベント 狩猟期間 報酬受取期間 備考 狩人祭 6/26~7/3 7/3~7/10 歌姫狩衛戦 祈祷6/12~6/19、戦歌6/19~6/26 6/26~7/3 極限征伐戦・至天征伐戦 2017/11/1より常設 大討伐クエスト配信状況 ランク帯 状態 備考 原種(HR2~) 出現中 狂暴期(HR5~) 猛狂期/極(G級) キャンペーン(課金など) 特に標記のない場合終了時刻は昼12 00(ないしその日の定期メンテナンス開始)。 終了日 イベント名 HR/GR 備考 - HL秘伝珠 HR1~ ハンターライフコースの購入で1月分につき5個秘伝珠が貰えるサービス。詳しくは当該ページ及び公式を参照。2018/3/28 14 00から開始。秘伝珠との交換はGR500以上でないと行えないので注意。 表の編集 その他現行素材系クエ 素材・装備品系 連棘刀……HRクエストはZZで削除(素材はGP交換へ)、G級クエは武器防具入手クエ入り 二対の紅盾……特殊素材クエスト入りの後、ZZで削除(素材はGP交換へ) 試されし絆……GG以降常設猟団クエストに 相棒への贈り物……G10以降特殊素材クエスト入りの後、ZZで削除(素材はGP交換へ) 過去のイベントクエスト 新シーズンイベント 教官の試練 ~沼地の怪鳥編~…シーズン9.0 教官の試練 ~密林の草食種編~…シーズン10 教官の試練 樹海に実る力編…フォワード.1 教官の試練 ~潮島への初上陸編~…フォワード.2 教官の試練 ~怒涛の食材調達編~…フォワード.3 教官の試練 ~不撓の闘魂編~…フォワード.3後半 教官の試練 ~光輝な水晶編~…フォワード.4 教官の試練 ~砂塵の舞う街編~…フォワード.5 教官の試練 ~空行くぞ!編~…G1 教官の試練 ~お洒落な髪飾り編~…G2 教官の試練 ~喰血竜考究編~…G3 教官の試練 ~華麗なるユートピア編~…GG 教官の試練 ~熱砂の鳥竜編~…G5 教官の試練 ~戦況を操る音の力編~…G6 教官の試練 ~鉱石導く推測思考編~…G7 教官の試練 ~野生に潜む二つの顔編~…G8 教官の試練 ~落とせ!一閃の雷撃!編~…G9 教官の試練~親衛従士と怒れる主君 編~…G10 教官の試練 ~ゼナがくるぜな!編~…Z1(便宜上表記) 教官の試練 ~オレとオマエは火と氷編~…Z2(便宜上表記) 教官の試練 ~ボンバーラッシュ編~…ZZ バレッタコレクションを取り戻せ!…全バレッタイベ 季節イベント ハロウィンイベントの太刀および狩猟笛とホワイトデーイベントの弓はG級技巧武器への強化あり イベントの度に前年までの武器も入手が可能 2010年メゼポルタに響く歌声…バレンタイン あるハンターとの思い出…ホワイトデー 月下の狩人たち…お月見 奇面族の晩餐…ハロウィン メゼポルタ・クリスマス…クリスマス 2011年オトシモノで運だめし…新年 ある日のメゼポルタ広場の記録……バレンタイン メオトびなの宴……ひな祭り 怪しいネコ主催 キャンディパーティー……ホワイトデー 誰にもナイショのピクニック……エイプリルフール 火山への登竜門……端午の節句 星空に架ける想い……七夕 今宵、密林に散る火花など……夏祭り 月下幻想奇譚……お月見 奇面舞踏会……ハロウィン メゼポルタ・クリスマス2011 2012年2012年狩り初め チョコっと恋の甘い罠……バレンタイン ねこ★ねこ☆マーチ♪……ひな祭り 怪しいネコ主催 キャンディパーティー(2012)……ホワイトデー 最高に貧弱なモス……エイプリルフール 花びらに魅入られて……花見 やんちゃな暴れん坊……端午の節句 ササ姫伝説……七夕 夜空に瞬く花……夏祭り ふわふわボールで夢心地……お月見 奇面族の秘密な集い……ハロウィン メゼポルタ・クリスマス2012……クリスマス 2013年2013年狩り初め ちょっぴり素敵な贈り物……バレンタイン アイルーとメラルーと不思議な色……ひな祭り 恋活男女の猛き習性……ホワイトデー 花よりランゴ……花見 Gの洗礼を受けよ……エイプリルフール 狩ってカブトとリオレウス……端午の節句 ささっと解決 怪傑ササット……七夕 どこ夏?ここ夏!!……夏祭り 月に向かって雄叫びよ……お月見 カボチャカボッチャン狂想曲……ハロウィン 怪傑ササット危機一髪!イブの恐怖……クリスマス 2014年2014年 狩り初め 世話焼きギルドの恋活サポート……バレンタイン 応援隊長ニャニャニャのニャ!……ひな祭り 想いよ届け!恋するハンター……ホワイトデー 桜サク春ハクル?……花見 密林へお花を摘みに……エイプリルフール 帰ってきた暴れん坊……端午の節句 祝福のベルを鳴らせ!……ジューンブライド 誰も知らないもう一つの七夕……七夕 真夏の観察日記……夏休み 月光の恩恵……お月見 チャチャブー見ぃつけた!……ハロウィン 白いクリスマスの伝説……クリスマス 2015年2015年狩り初め 恋を叶える甘美な香り……バレンタイン 人形職人の挑戦……ひな祭り キラキラ☆散弾クッキー……ホワイトデー 団子DE乾杯!……花見 新発見!?水竜ベイビー!……エイプリルフール 端午の仕合い ~武者vs.溶岩竜~……端午の節句 愛のエターナルリング……ジューンブライド 星空のミルキー★ファンゴ……七夕 オヤジの屋台を救え!……夏休み 竜と卵とお月見泥棒……お月見 マイフレンドチャチャブー!……ハロウィン アイルーのクリスマス大作戦……クリスマス 2016年2016年狩り初め 恋する乙女の小言はお嫌い?……バレンタインデー 人形職人の弟子……ひな祭り 情熱のLOVEハンター!!……ホワイトデー 清く可愛く美しく……花見 ミズキとメガ個体調査!……エイプリルフール 魚竜転身!トットと出世……端午の節句 暴れる私に恋してください。……ジューンブライド 恋するミラクルハンティング!ミラクル★恋狩人……七夕 減量なんていらないよ、夏。……夏休み 東方より伝わる月の教え……お月見 チャチャブー?の正体を暴け!……ハロウィン ハンター達は祈らない……クリスマス 2017年2017年狩り初め 哀しみの牙獣バレンタイン……バレンタインデー 三人官女の下剋上……ひな祭り 嘆きのホワイトマウンテン……ホワイトデー 飲んだ飲んだよ飲んじゃった……花見 新発見!?古代の狩猟技術!……エイプリルフール ムシャクシャであった!……端午の節句 A子の結婚……ジューンブライド 遠距離恋愛つらいです……七夕 貴様の後ろに何かいる……夏休み 月夜に嘆く牙獣バレンタイン……お月見 仮装をしないキミが好き……ハロウィン 俺は孤独なホーリーナイト……クリスマス 2018年2018年狩り初め 今年こそ!届け本命チョコ!……バレンタインデー ゴシックヒナフェス……ひな祭り 心のこもったお返し……ホワイトデー 1日中お花見大作戦!……花見 モンスターハンターフロンティアDIVE……エイプリルフール 東方の風習に学ぶ……端午の節句 とあるトラブルブライダル……ジューンブライド 七夕まで我慢強く、待つの。……七夕 夏の夜に咲く……夏休み 月ノ兎ノオシゴト……お月見 チャチャブーとかくれんぼ……ハロウィン グークと過ごすクリスマス……クリスマス 2019年2019年狩り初め メゼポル探検隊が追う!絶対に溶けないチョコレートは実在した!……バレンタインデー お雛は攻めるよ どこまでも……ひな祭り 続・メゼポル探検隊が追う!絶対に割れないビスケットは実在した!……ホワイトデー お花見エキゾチックナイト……花見 砦の下のルコ……エイプリルフール 見よ!尚武の気風……端午の節句 ブライダルトライアル……ジューンブライド A子の暴走……七夕 サマーボガバフェス!……夏休み メゼポル探検隊が追う!月夜のリバース伝説……お月見 ハロウィンのスピードスター……ハロウィン 武器系イベント G級技巧武器強化のある武器が作れるイベントには【G技】マークをしている。 片手剣「氷剣ガルセイン」 ウォームアップセレモニー 偉大なる記録に挑め! ヒプノック劇場 【G技(ヒプノロッドのみ)】 強靱な精神の証明 ヒプノック劇場~特別開演~ 亀と乙姫 双剣狩猟包囲網 大ハッスル!鎧竜限界突破! 【G技】 疾風迅雷!切り込め鋭き刃 舞い降りた天使たち 大剣三頭を斬る! 沈黙の大剣 紳士淑女の仮面パーティ(2012) 【G技】 絶叫の轟竜と嘆きの大剣 トレジャーハンター よみがえる工房の夢 【G技(龍属性のみ)】 親方渾身の一発! かわいい子だよ… 太刀龍へといざなうモノ メラルーの大逆襲 工房秘蔵の製造技巧 【G技】 刀剣束ねよ!絶島主……イベント報酬は太刀だがどちらかというと大討伐推進の面が強い リオレイア救出作戦“ブルックの抵抗” 黒き太刀を携えし者 ハンマー男の浪漫!親方の趣味に付き合え! チャレンジ!ラージャン 男の浪漫!貫け、不屈の職人魂! 男の浪漫! 貫徹、職人の道! 【G技】 黒き因縁を打ち砕け! 大食い野郎をとっちめて オレ、知ってるよ! 狩猟笛紅と蒼の旋律 【G技】 至高の音色を求めて サウンド オブ ハンティング! ラヴィエンテ愛の証 グークとドスイーオス ランスレッツ ノータッチ! 乙女の妄想クリエイト 鋼鉄の幻槍 ファンシー・メゼポルタ 彼氏の心配事 ガンランス破天の銃槍 ホットロックの激辛レビュー プロデューサーのご挨拶 メゼポルタ・イーヴィル 巧緻を極めた龍ノ銃槍 ライトボウガン黄金魚を釣ってコイ! 奪還!秘密兵器!! 【G技】 教官見習ネコの試練 ~運搬の極意編~(後にビギナーシリーズで入手可能に) 奪還!秘密兵器II 最終兵器調整ミッション 幻の果実を求めて ヘビィボウガン覇道 【G技】 大調査!マスコット職人のリサーチ 潮島に眠る財宝 弓謎の発光体と遭遇せよ! 【G技】 グーク、弓になる 密林からの脱出 憧れの翼… 穿龍棍絆の紫石! 男の浪漫! 唸れ鉄拳、武具職人の心意気 ウルキーとフラワーホリデー スペシャルおさかなまつり ブラキディオスに俺はなる 仲直りの願いを込めて 弟子たちの野望 スラッシュアックスFミステリーオブチャチャブー 知識の極み!MHF-Q! 猛毒の謎!奇面族の秘術 禍殃の兆し マグネットスパイクグラハムの磁斬鎚指南 武器複数種決して忘れぬ絆(2012) 【G技(弓のみ)】 地図の謎を解き明かせ!(2013) 【G技(片手剣のみ)】 ルナティックストーム(2012) 【G技】 狩人支援!エピドシスの武器 新人ハンター支援!春からのメゼポルタ新生活(G2以降特殊素材クエスト入り、ZZで武器防具入手クエスト入り+素材がGP交換対応) 職人達の腕比べ 大剣・太刀・ハンマー・弓 手にせよ!辿異武器(2017年11月から再配信&常設) 今からはじめる辿異種討伐 防具イベント ギルドからの招待状 メゼポル探検隊が追う!驚愕!樹海の奥地に謎の防具は実在した! チカラの証 銃槍と弩砲と 空の王に会いに行く エキシビションハント 教官見習ネコの試練 ~爆弾の極意編~(後にビギナーシリーズで入手可能に) ダンディな狩猟の仕方 華麗なる狩人たち 続・空の王に会いに行く 刻印されし石の導き 天空の蒼、着流しの狩人 ハンターへの招待状(2012) 爆走!ブルックタワー MHF-G×富士見ドラゴンブックス発売記念クエスト(GG以降特殊素材クエスト入り) あの砦を越えて行け 目指せHR100!オリジナル防具を手に入れろ! 新狩猟生活応援イベント~楽々狩猟で武具生産!~(防具は後にHR100到達褒賞に追加された) 奪われた招待状 夏の大乱闘!金銀おさかなまつり 招待状を奪え! 蒸気に煙る歯車 せっかち者のいますぐ依頼 残暑のおさかなまつり せっかち者のいますぐ再依頼 武器・防具混在イベント あかねこの想い 白星鉄を探し出せ!(2011/2012) 新・狩人塾 失われた武具を生産せよ! 超・狩人塾 立派な得物をお持ちで。 あかねこの憂い 一発生産・強化シリーズ 目指せHR100!黄金狩人 僕らはウルキー頑張ルキー 外装防具イベント 初夏のおさかなまつり ハンターズフェスタ2017 「非日常」へのススメ あの素晴らしい防具をもう一度 着付け教室へようこそ! あかねこの憑依 怪盗ニャンドルフの後継者 収穫に挑みし者 帰って来た!双火竜の秘儀 会得せよ、忍の極意 男女逆転~誰かの願い~ 高貴なるものの美学 過去からの依頼 アニバ記念くじ大抽選会 Forever! Summer Memories 仄暗い火山の洞窟で 毎週挑もう!蘇りし漆黒の闇 皆伝、忍の極意 新元号で振り返る 着物に憧れて 秋の外装プレゼント スキルカフ系イベント 餓狼の境地 カフマニア物語 凄腕ハンターイベント 凄腕ハンターへの挑戦! 凄腕ハンターへの試練! 凄腕ハンターへの挑戦(2011-2012) 凄腕ハンターへの挑戦(2012-2013) 特別開門!秘伝防具への扉! 朱蒼の闘獣VS.極龍・金獅子! 挑め!天翔龍シャンティエン! 凄腕ハンターへの挑戦(2013~2014) アイテム系イベント ヘルアンドアイス 蒼白眠鳥と2つのメモ サイレンスブレイカー 匠の御業 ときめく!モンスターの探究者 新モンスター直前イベント 遷悠種直前イベント…HR帯でもプレイ可能なイベントクエストが含まれていることが多いジンオウガ狩猟ノススメ ベリオロス狩猟ノススメ ナルガクルガ狩猟ノススメ ジンオウガ亜種狩猟ノススメ G級新モンスター直前イベント帝征龍討伐ノススメ 霞龍討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り 炎王龍討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り 鋼龍討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り 紅蓮獅子討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り 極龍討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り 幻獣討伐ノススメ……武器クエはZ1よりハンターズ★1入り グークイベント 現在は3種のデイリークエストで一通り揃う。デイリークエストごとに過去のクエストを分類しておく。 グークのお洋服コレクショングークのなりきりスイマー グークのパーティータ~イム! グークのトロピカルポーチ グークの水玉ドリーム グークのモフモフ雪合戦 グークのワイルドツーリング グークのわくわく遠足 グークのお祭りファッション グークのやんちゃな大冒険 アイルーパニック グークの社交界デビュー!? グークの鬼神スタイル グークのお部屋コレクショングークと小さな世界 グークとラブリーパラダイス グークのガーデニング広場 グークと雪山ドーン グークとおかしなお菓子作り グークと大自然の遊園地 グークの採取日和 グークの生態調査隊 パートニャー系イベント 体験!パートニャーのキモチ おねだり上手のオシャレな相棒♪ シリーズクエスト その夢、露の如く ミズキと芳香の枝 ディスカバリーリポート 智臨迷宮 甲殻ダッシュ! ミズキと共鳴の箱 創生と流転の姫君 Beyond The Sky 赤いねこと金のさかな ミズキのドキドキ内緒話 ミズキとさすらいの彫刻家 レインボーリサーチ 紫雲のより糸 ちょっぴり素敵なお手伝い 超竜戦隊ハンターファイブ 目指せ剛種!秘密の大特訓 家具屋と剛力モンスター 採掘師と希少鉱石 ミズキの集中トレーニング&教官の凄腕トレーニング 爆破の先に続く道 続!甲殻ダッシュ! ミズキのハンター養成所? 風に乗せて捧ぐ歌 小さな友と結んだ絆 甘いお菓子に想いを添えて 春の陽気と安眠のヒミツ 想い出の香り メゼポルタリゾート ミズキと黒の団長 イルマリスのヘビィロテ ミズキと謎の手紙 ミズキと鍋パ!500頭大討伐(不具合でわずか3日で配信停止→その後再配信・期間延長) ミズキとメガ個体調査!(エイプリルフールイベントにつき1日だけの配信) ミズキと異国の設計図 百鬼夜行 狩り憑くせ!怪異譚 メゼポルタ10年の軌跡 受付嬢達の思い出 百鬼夜行 狩り憑くせ!旧・怪異譚 ミズキと極秘の設計図 ミズキとカニパ! ミズキと手練のハンター ミズキの表彰会 ミズキとビー級モンスター ミズキと歴史を振り返る G級イベント 既存モンスターのG級対応記念イベントの場合、HR帯のイベントクエストが含まれていることもある。 集え! G級ハンター!! ポカラドンVS.ダイミョウザザミ! 進め! G級ハンター!! 手にせよ!G級装飾品!! 双頭襲撃戦 立ち上がれ!G級ハンター 極限征伐戦「7周年特別版」 G6横断ハンティング! 炎角竜武具強化ブースト! 剣神錬銀術 目指せ!穿龍棍【嵐ノ型】 大ハンショク!?樹海の蒼眠鳥 始種狩猟解禁!纏え始種武具! 決戦!覇竜の再臨 怒貌竜、驚異の二面性! 獰竜猛攻!甦る双撃 来たれ纏雷!照雷鳥、狩猟解禁! 発見!!蒼白眠鳥 みんなで挑め!紅溶岩竜 築け!氷界創生! 無双襲撃戦 クックツインズ☆ハンティング! 翔来!冥雷竜 帝降臨 黄昏にたゆたう詠唱曲 獄炎!紅蓮獅子 王の試練 鋼龍討伐!ラスタ選挙! G10古龍の逆襲 獄炎!紅蓮獅子 結界!朱き極龍 操雷の幻獣、顕現せり その身に纏え!辿異武具! 遷悠種関係 遷悠種襲来!ジンオウガを狩猟せよ 挑め!狩猟環境:不安定 爆砕剛拳!ブラキディオス登場! 氷牙が渦巻く!ベリオロス登場! みんなで!ウラガンキン大狩猟! 暗躍する黒き影!ナルガクルガ登場! 招かれざる煉獄からの使者 その他 MHFオリジナルモンスター体験クエスト 31回狩人祭シクレ MHF Hunting in Japan まいにちプーギー 古龍「ルコディオラ」公開記念 公式twitterフォロワー1万人到達記念 MHF 夏のスタンプラリー 公式サイトに名を刻め! 赤き金獅子討伐!! MHFボクの好きなモンスター 公式Twitterフォロワー2万人突破記念 突然の襲撃 雪山の赤き金獅子 終わりなき襲撃 ルーキー応援スタンプラリー 凄腕デビュー応援スタンプラリー 凶禍 公式Twitterフォロワー3万人突破記念 覇種連続迎撃戦 MHF最後の宴 天翔龍、襲来! 逆走!ブルックタワー 統合だョ!全員集合!! MHF-G×ジャイアントコーン コラボクエスト 新天地の猛き竜 狩猟解禁祭(PS3/Wii U限定) 激襲!赤のモンスター メゼポルタの秘宝! 公式Twitterフォロワー4万人記念 開幕!ブルックタワーレース みんなで纏え!超越秘儀 刀剣束ねよ!絶島主 キノコ狩り祭 ザ・プレミアムブルック ゼロから始める 極ノ型入手……多くのクエストがその後常設に移行 廃止 剛種チケット配布クエスト……G9.1で剛種チケット廃止による 前門の狼、後門の狼 棘と眠 桃と黒紫 激流と猛毒 剛種クエスト 劫霞調査依頼……Gより常時配信されていたがG8で削除 剥ぎの奥義・古龍種の剛翼、上翼……G10で期間限定剛種枠自体廃止 剛種~烈種武具強化プロジェクト暴君のなわばり 蛮竜のなわばり 巨角の進撃 呑竜のなわばり 岩鎧のなわばり 轟白のなわばり 火竜のなわばり 角盾のなわばり 眠鳥のなわばり 雪獅子のなわばり……古龍種汎用素材Ⅰ 双火竜のなわばり……古龍種汎用素材Ⅱ 荊棘のなわばり ……古龍種汎用素材Ⅲ 赤壁のなわばり ……古龍種専用素材 VSチケットを入手せよ!…大航祭の報酬でVSチケットがあるから廃止か? 密林リカバリー大作戦! 1日限定!日替わりクエスト 凄腕に近づけ!シリーズ…激運を呼ぶシリーズにリファイン(?) 家具屋と毒怪鳥と緊急依頼!!……緊急依頼はその後も不定期に登場、家具屋クエはその後2度リファインされている 家具屋と毒怪鳥、家具屋とドクドク怪鳥……現在は闘技場での原種のみのクエストが存在する 一発生産・強化シリーズ……G9以降入門区限定で常時配信されていたが、G10で入門区も元に戻る形で廃止 脈動・衝撃・戦慄シリーズ……最近は次回大型アップデートの際に個体選択可能な形のG装飾品クエストに移行されるようになっていたが、G10でHRフロクエ枠自体廃止。ただしG10.1でイベント枠に新種3つ登場→Z1でG装飾品クエスト移行と、踏襲されることがある模様。 SP武器強化クエスト HRPたっぷりクエスト - G10でHR帯のシステムが大幅変更。ただし、現在でもHR4のザザミがこの枠と言える。特別依頼!桜火竜の狩猟 特別依頼!フルフル亜種 特別依頼!眠鳥の狩猟 特別依頼!黒鎧竜の狩猟 特別依頼!蒼火竜の狩猟 特別依頼!黒角竜の狩猟 特別依頼!棘茶竜の狩猟 特別依頼!氷狐竜の狩猟 特別依頼!水竜たちの狩猟 特別依頼!蒼白眠鳥の狩猟 特別依頼!溶岩竜の狩猟 特別依頼!跳緋獣の狩猟 特別依頼!眠鳥の狩猟 特別依頼!黒角竜の狩猟 特別依頼!岩竜の狩猟 特別依頼!紫怪鳥の狩猟 特別依頼!獰竜の狩猟 激運を呼ぶモノたち 終わりなき襲撃 天嵐への導き 突然の襲撃 匠の御業 出張!復帰区クエスト! 鳥竜の叩き……特殊素材クエスト入りの後、Zで削除
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1263.html
MH3オンラインモードの裏ボス枠以降皆勤賞の2番目の遷悠モンスター。 8/19より狩猟解禁。遷悠種なので狩猟可能ランクはHR5(旧HR100)~と、GR100~。狩猟地はそれぞれ密林と雪山になる。 また、双頭襲撃戦にて2種類の2頭同時クエストが用意されている。 武器はイビルジョーの全武器が網羅されているほか、新たに穿龍棍がある。 覚醒スキルがないものとしているためか、全て無属性。龍属性は付与されていない。 スラッシュアックスFはスラッシュアックスと違い何と強撃ビン型であり、CSシリーズとは根本から異なる運用になる。 防具はバンギスシリーズ。自動発動スキルは餓狼+2。 剛種効果でランクアップしない上に20ポイントも必要なスキルが自動発動するのは他の遷悠防具と比べて破格。 スキルは一閃&剣神(扇射)型。 ただし遷悠防具にしては属性耐性は低い方。 体高が高いのと、Fのカメラワークが他シリーズと微妙に違って引き気味なため他シリーズよりも大きく見える。 乱入システムはないが擬似的にスタミナシステムを再現しており、遷悠元と同様の感覚で疲労状態・怒り状態の移行を行う。 拘束攻撃も使用し、こちらで拘束解除するにはランダムボールを使用する。こやし玉は旧式のままなので使えない。 セルレギオス同様、CSシリーズからの根本的な変化は特になく、いわゆるG級での初見(またはシリーズ経験者)殺しとなる技も無い。 ただし辿異種コンテンツが主要となり遷悠種コンテンツがそれに準拠する存在となった後に登場したセルレギオスと違い、 こっちは遷悠種全盛期のモンスター、かつトップバッターのジンオウガがいい意味で賛否両論あるとんでもない魔改造を施された後の登場であったため、 実装当初は大きな変化、ようはインパクトに乏しいという意見が多く寄せられ、 これが2015年末の双頭襲撃戦にて2種類の強化個体(餓え、極み喰らう個体)の登場のきっかけとなった。 だが、変化に乏しいということはつまるところMH3以降の賛否ある環境に強く適合している(*1)ということで、 「元々のモンスターの特性自体がMHFの環境に合わない」という方向で固まっていった。 なお上記の特殊個体導入時に「イビルジョー自体に弄れる部分が少なかった」という発言が公式から出ており、 (特にCSシリーズから参入した)プレイヤー側からも、弄りすぎると別物になるという意見はあった。 そして強化個体、特にその内の「極み喰らう」の方が当時のMHFの常識外のクエスト設定であり物議を醸したことを皮切りに上記の点が槍玉に上がるようになり、 2015年末の運営レポートであった同年の実装コンテンツが振るわなかったという表現を「遷悠種の実装そのものが失敗だった」と置き換えたプレイヤーが続出、 それまで(特にMHF-GGぐらいまでは盛んに主張されていた)肯定意見の方が大きかった「メインシリーズからの要素導入」に対して、 おそらくサービスが始まってから初めて、Fプレイヤー側から明確な否定意見が出るようになった。 無論、たまたまメインシリーズの特性が強かったジョー自体に罪があるわけではないし、モンスターの印象も人それぞれであることは明記するが、 イビルジョーが、そのような潮流の変化を起こした大きなきっかけとなった存在であることは否めない。 ただしその後の遷悠種がいずれもMHFの主流に適合し、尚且つインパクトのある調整が行われたこと、 「メインシリーズからの武器種導入」であるスラッシュアックスFが好評を博した事、 そしてそもそも「遷悠種」の実装が、CSシリーズからのMHFへの導線強化という意図がありそれ自体は「成功」した事が明かされた事もあって、沈静に向かうことになった。 ちなみに上述したセルレギオスもイビルジョー同様MH3以降の賛否ある環境に強く適合しているモンスターだが、 MHFではルーチンが見直されており、本作の環境に適合したものとなっている。 龍属性やられ ブレス系の攻撃に龍属性やられが存在する。 解除は時間経過orウチケシの実のみ。大振りな攻撃にしかついていないが、うっかり食らうと弱体化が大きい。 効果は武器属性遮断。状態異常も遮断するのでNPCの麻痺をあてにしている場合は注意。 龍耐性が20以上あれば無効化出来る。 プレイヤーの場合、ウチケシの実を持っていくのが一番手っ取り早いが、それ以外だと防具で耐性を確保するか秘伝書特殊効果での対応になる。 或いは猟団料理で付けるという手もある。龍耐性料理はすべて店売りの食材で作れる。 パートナーなら龍耐性+20を付けて手軽に対策可能だが、逆に言うと耐性スキルが無いと、喰らった場合の影響が大きくなる。 遷悠クエスト(HR5) 上述したようにCSシリーズからの変化はこの時点ではほぼ無い。概ねMH3Gと同じ。 攻撃倍率5.9(怒り1.2倍)なのでジンオウガやG9.1で調整された多くの剛種よりはやや痛いが、 それでも当該ランクの装備でも遷悠元ほどの火力を有していない。 ただし疲労時のよだれによる腐食やられになると被ダメが一気に跳ね上がるので忍耐の丸薬か種は持っていこう。 あと蟹に注意。大体の場合巻き添えを食らって死んでいるが。 なおHR5の中ではHPは高め。 脚ダウンでもがいている時間が長い。アビ・ギアと違い連続脚ダウンもする。 穴もシビレも5秒しか効かないが麻痺スタンは普通に通る。 G級遷悠クエスト(GR100) GR800以上で「遷悠骨」を出す。 G級でも一部モーションの追加に留まっており、慣れない内はHRで練習するとよい。 攻撃威力は抑えめだが腐食やられになると面倒なことになる。丸薬は持っていくべし。 肉質は他の遷悠種同様、弱点以外はかなり硬くなっている。 だがジョーの弱点は頭部(非怒り)または胸の傷(怒り)と狙いにくいため、 肉質軟化、突破系の要素は他の遷悠種よりも重要と言えなくもない。 属性、状態異常の効きはそれなりだが、龍属性やられに注意。 余談だが、クエストは強制的にエリア5からの開始となる(ハルドメルグやベリオロスと一緒)。 攻略(通常個体) 動きはMH3GのG級個体基準。 なので噛み付き、デンプシーからキャンセルして四股踏みをすることがある。 時間経過で疲労状態へ移行する点も再現されている。ただし疲労状態で罠時間が延びたりすることはない。 ちなみにハンターを狙うルーチンがやや特殊で、目の前のハンターを執拗に何度も狙う傾向にある。 上でも触れられているCSの要素が強い点として、ハンターの位置を参照する行動AI・距離合わせが挙げられる。 (岩飛ばしやデンプシーの予備動作を兼ねている後退、疲労時の噛みつきの際の前方・横・真後ろの選択など。) イビルジョーがハンターに対してどの位置にいるか・動いたかを意識すれば、次に出す技もとい「出したいであろう技」が把握しやすい。 弱点部位は全系統共通で普段は頭で怒り中は胸(筋肉の膨張によって古傷が開くという設定がある)。 それ以外の部位では、MHF-ZZ以後の弱点特効が斬は非怒り時の後脚、弾は(狙い撃ち込みで)非怒り時の胸と後脚に効く。 あとは纏雷、一点突破込みで通せる部位が少しある程度。 逆に言うと痛撃の有無に関わらず、相対的に纏雷や狙い撃ちの効果は高いので積極的に採用したい。 属性については雷と龍が同じで数値でそこそこ通るが、弱点部位に限定していえばどの属性もそこそこ通る。 また遷悠元で「毒が有効」という設定があるためか、G級でも毒のみ初期耐性は200と非常に低い(耐性上昇は600)。 削れるダメージは640/1280と体力を考えると特段高いわけでもないが、 弱点以外の肉質を考えると状態異常追撃スキルで追加ダメージを狙っていくのも選択肢に入るだろう。 爆破の通りも良いほう。頭部破壊を狙うのに便利か。 属性・状態異常武器を使うなら「龍属性やられ」には注意。 怒り状態・疲労状態の変化も遷悠元と共通しており 怒り状態では上記のように弱点が変わるほかにブレス系の技を用いるようになる。攻撃・速度の上昇は著しい。 疲労時では噛みつき系の技に唾液が付随し、積極的に腐食やられを狙うのに加え、拘束攻撃を多用する。 疲労とは言いつつも、短いテンポで頻繁に噛みつきをするので怒り時よりもこちらのほうが手強いかもしれない。 ただしG級では疲労状態への移行が移動フラグとダブることが多く、 再度怒りに移行するのも早いので、基本怒り状態での戦闘を前提に考えることになるだろう。 罠肉を食べさせることで疲労から別の状態へ移行させれる点も共通。 余談だが瀕死時以外(?)はエリア移動よりも肉を食うことを優先するようで、 歩いてエリア移動しようとした際に肉が置いてあったらそちらへ向かっていく。このため一度だけだが移動を妨害できる。 素材系統はMH4Gに準拠している。 部位破壊は頭と尻尾切断。頭は二段階破壊できるが、一段階目は報酬がでない(顎が欠ける)。 二段階目は顔に傷がつき、これで報酬が発生する。 ちなみに頭破壊報酬の頭殻はG級・HR5で共通しており、捕獲報酬でも出る。 【スキル・アイテム】 忍耐の丸薬(種)・・・腐食やられ対策に。パートナーには鉄面皮を装備させるのもいい。状態異常無効【多種】でも勿論OK ランダムボール・・・拘束攻撃からの脱出。Fキー登録しよう 20以上の龍耐性・・・龍属性やられの予防に。属性武器・状態異常武器を使う場合強く意識したい。なお雷属性やられと異なり、耐性を上げる以外の予防手段がないので注意。 耐震+1・・・震動攻撃が複数あるのであると便利。 生肉・罠肉・・・疲労時に食べる。G級ではこれで状態異常を狙うというより、お食事モーション中に攻撃(特に尻尾切断)するという使い方が主になるか。G級でも毒耐性が200と低い 1280dmgを削れるので、PTに毒武器が居ないなら毒肉がベターか。 攻略(餓え喰らう、極み喰らう) 双頭襲撃戦専用の個体で「餓え喰らうイビルジョー」と「極み喰らうイビルジョー」が存在する。 餓え喰らうイビルジョーは遷悠元の「怒り喰らうイビルジョー」のMHFバージョンと言ってよい存在 (当時のアンケートで、怒り喰らうジョーの実装希望が多かった事も理由だろう)である。 このため、行動パターンや弱点部位及び弱点属性の傾向も怒り喰らうイビルジョーと同じであり、 属性も「雷>=その他」で全体的に通りが良い。 怒り状態では龍属性の影響で頭のみ属性を完全に無効化させるのも共通のようだ。 技も遷悠元の怒ジョーに加えて、極限個体のイビルジョーと似た技も使用してくる。 肉質は遷悠元に近いものとなっており、平常時で通常個体の怒り状態を少し硬くしたような肉質になっている。 5属性が通りやすく、大抵の部位・属性で属性特効が反応するほど。 弱点属性は 雷>その他となっているが前述の通り雷以外も15以上と総じて属性が効きやすくなっている。 怒ると胸(腹)が若干硬化。頭は劇的に軟化するが属性は全て遮断されるという感じになっている。 極み喰らうイビルジョーは餓え喰らうイビルジョーの純粋な高難度版。 その為、他の極みモンスターにおける通常難度版が"餓え喰らうイビルジョー"で、 なおかつその餓え喰らうイビルジョーはMHF版"怒り喰らうイビルジョー"というかなり異質な立ち位置を持つモンスターである。 物理肉質は更にシビアになっており、相対的に纏雷スキルが効果を発揮しやすい。 また、辿異スキル<<属撃強化>>や不退スキルなしでも属性特効が大多数の部位及び属性で効果を発揮するため、 弱点の雷属性に限らず、追加ダメージとしての属性を強く機能させたい武器種では属性特効も効果的。 2頭クエストであるため毒や氷界創生があると、「ダメージ蓄積できていない時間」を減らせる。 【スキル・アイテム】 ランダムボール・・・追加技以外のほぼ全ての技が拘束攻撃となっているので必ず持ち込んでおこう。 忍耐の丸薬(種)・・・腐食やられ対策 龍耐性・・・20以上あれば龍属性やられを無効化できる。 煽動(希少スキル)・・・エリアに2体いるので機能する。ただし両方からターゲットされる可能性もある。 耐震+2(極み喰らう)・・・極み喰らう個体のみ、一段階強化されている。餓え喰らう個体は耐震+1でOK 既存の技 疲労状態移行時には必ず威嚇モーションをするのは変わらない模様。 下記の他、タックル、尻尾攻撃等の基本モーションは網羅している。 デンプシー イビルジョーおなじみの技。 HR帯からG級基準なので、四股踏み(右)に派生してくる場合がある。 前進距離も長く、噛み付き1回毎に軸を合わせてくるので横や距離を取って避けるよりは腹下に潜り込んだ方いい。 足や尻尾に削りダメージがある。 岩飛ばし 地面を顎で掘り出し飛ばす技。 HR帯では1個しか飛ばさなく、アビと同じ感覚で良いが G級では血迷ったのかサイズに変化なく、5wayに変化するのでガンナーは特に注意が必要である。 なお、フィールドの地形によって属性が変化する効果はオミットされている。 龍ブレス 怒り状態のみ使用する技。 2歩踏み込みまたは後ずさりしてからなぎ払うブレスを使う。 アビやガスラのブレスと同じ性質、つまり距離によって来るタイミングが若干異なるガスのようなものになっている。 アビギアガスラで慣れていれば同じ要領でフレーム回避できる。 被弾またはガードすると龍属性やられになる。 四股踏み(右) 右足で踏みつけ強烈な地響きを起こす。その場での攻撃だがギリギリまで正確に狙いを付けてくる。 怒り中はデンプシーから派生してくる場合がある。 G級では地割れが起きるようになり範囲が拡大している。 判定は超微妙に遅れて発生するため四股踏みと同時より気持ち遅めくらいに回避するといいかも。 例のごとく尻尾に削り判定があるので注意。 飛びかかり 驚異的な跳躍力で強襲し、当たると捕食拘束される。 ランダムボールを使えばスリップダメージを受ける前に脱出できる(CS同様自力脱出可能)。 わざとガブガブされて攻撃チャンスを作るのも手。ただしずっと噛まれているとフィッシュの一噛みが待っている。 ちなみにNPCはこれを喰らってもダメージを受けない模様。なのでNPCが捕まると嬉しくなる なお、疲労状態時にこの攻撃を外した場合、近距離にターゲットがいる場合拘束判定付きの振り向き噛み付きで再度拘束を試みる。 怯みカウンター 怒り中のみ、頭怯みを発生させるとすかさず前方に噛み付きで反撃を行う。普通に痛い。 追加技 飛びかかり(強)→180°尻尾振り回し 身を屈めて溜めた後に大きく跳躍し、180°反転して体勢を立て直す。 通常の飛び掛りと違って捕食はされないが範囲が広くダメージが大きい。 岩飛ばし(尻尾・G級) 尻尾で岩を抉り大量の岩を飛ばす。 口での岩飛ばし同様、反対側はがら空き。 強四股踏み(G級) 明らかに通常のものとは違うモーションで、四股踏みをして地面を隆起させる。 当たると打ち上げられ、すかさず口でキャッチされてしまう。 また通常の捕食とは違い、この場合の拘束中はジョーも普通に行動する。 ただし、さすがにハンターを咥えている間は口を使った攻撃は行わない。 特に穿龍棍は踏みつけをジャンプで回避してもガブリとやられてしまう可能性が高いため注意。 地上で避けるか、ジャンプしたなら即座に後方に空中回避すること。 なお普通の四股踏みと違い、踏み込んだと同時に判定が発生する。回避タイミングは早めで良い。 全方位ブレス(G級) 時計回りに回転しながらブレスを吐き続ける。 普通にフレーム回避するほか、足元にいれば当たらない。 使用後は開始位置よりも若干左を向いて隙を晒し、再び元の位置へ戻る。 左前方は2回来るので注意。右前方は1回転後振り上げに入っているため当たらない。 岩盤放り投げ(G級) 岩をくわえて上げて落とす。 岩盤めくりに当たると打ち上げられ、投げた岩が直撃するMHFイビルジョー通常個体唯一の根性貫通攻撃。 右足や首に近いと跳ね上げられるおそれがある。多少左足後方に位置取ると間違いない。 安置は尻尾側。尻尾に近い距離なら最後の地割れ含め当たらない。 ガンナーの場合尻尾の後ろ側にも岩が飛んでくるため注意。 イビルジョーの攻撃の中では珍しい、拘束と同様に「当たったら危険だが使用前後で非常に大きな隙を晒す技」でもある。 2頭クエという仕様…というより、ジョーの特性を更に強めるため(*2)にか、 餓え喰らう個体と極み喰らう個体ではオミットされている。 餓え喰らうイビルジョー クエスト「蝕の訪れしとき」に出てくる方。 前述の通り、MHF版「怒り喰らうイビルジョー」と言っていい存在である。 しかしながら依頼文によると誕生経緯が「閉じ込めたジョー2頭を意図的に飢餓状態に追い込んだ」というちょっと可哀想なモンスターである。 怒り喰らうイビルジョーのように外観上は怒り状態が基本となっており、 そこから更に顔面から黒いオーラのようなものが噴出する怒り状態へと移行する。 ちなみに間違いやすいが「飢え喰らう」ではない。「餓え喰らう」が正しい。 断食スキルと一緒(○餓狼 ×飢狼)と覚えるとよいかも。 攻撃力はG級個体より高くはなっているが、適性防御力を確保しているなら十分耐えられる。 ただし通常個体にはない根性貫通コンボなどを備えているほか、 拘束攻撃のスリップダメージが激烈に増加しており、体力MAXでも2~3噛みされると死ぬ。 また解除ゲージもたまりにくくなっているため、自他含むランダムボールの使用や他者からの粉塵連打がないとまず助からない。 また、罠の有効時間がHC並みに短くなっているため、罠拘束はほぼ不可能で足止めぐらいにしかならない。 麻痺スタンもするが効果時間が通常個体より短くなっている。 そのほか追加技を除けば通常個体と同様の感覚で戦える。 特殊な肉質を考慮し、武器種や戦術(常時怒りになる方どちらを残すのか)によって武器を適切にチョイスする必要がある。 また、纒雷、巧撃スキルがあると、2頭の激しい攻めを実質攻撃力に還元することが出来るため相性が良くなる。 状態異常に関しては、麻痺が通常個体より有効時間が低下しているため適切とは言いがたいものの、 双属性で攻める分には一瞬でも足止めできると考えれば有効ではある。 毒については前述の通り、2頭故に片方のダメージ蓄積ができない時間を減らせる。 睡眠は分断に使えなくもないが20秒しか寝ない&相方の攻撃範囲の広さ故に明確に使えるとは言いがたい。 いずれの場合にも言えるが、「龍属性やられ」の対策を万全にしていくこと。 体力は通常個体より低く、全体防御率も0.38とこちらも若干の低下と言う程度であるため、 結論として通常より肉質的に硬く、属性が脆い個体が2頭居ると言う認識で問題ない。 ↓を見てると勘違いしやすいがこちら自体は他の双頭クエモンスターと同等レベルのものであるため、 PTならG8時点での装備水準でも余裕をもってクリアが可能な設定である。 ちなみに疲労状態でも特にこれと言って弱体化しないため、防御ダウン攻撃が増えるだけの厄介な状態となる。 共食い前であれば肉を食べるので、毒生肉を持っていくといいかも。 こちらのクエストであれば閃光漬けも有効ではあるが、もう1匹の岩飛ばしやブレス、タックルにも気を配りたい。片方を止めるだけなら決して難しくはない。 なお、同様の理由で煽動スキル持ちは後から侵入したほうが良い。先に入ってしまうと2頭共に煽動が反応して大変なことになることも。 地味に追加技はいずれも使用後の隙がはっきりしており、前兆も明確である。 その為単体では、通常個体よりある意味戦いやすい部分もないことはない。 だが2頭ということで、その隙をもう1頭の攻撃でカバーされてしまうケースが多い。 強化行動 デンプシー派生 怒り喰らうイビルジョー同様、デンプシーからの派生で跳びかかりを仕掛けるようになった。 従来の踏みつけ派生もあるので注意。 ちなみに派生は必ず奇数回時に行う。 四股踏み 遷悠元の極限ジョーの技のようなもの。 片足踏みつけの地割れが踏みつけた方の斜め前に向かって伸びるようになった。 例として右足で踏みつけた場合、右斜め前に向かって地割れが伸びる。 岩投げ攻撃 岩が通常よりデカく岩盤と見間違えるほど。 サイズアップしているため穿龍棍の滞空中でも意識して避ける必要がある。 ただし絶対に1個しか飛ばさない。 新規行動 龍属性オーラ噴出 怒り移行時確定行動。 その場で軽く踏み込んで体を揺さぶり、徐々に踏み込みを大きくして地割れを起こす。 地割れが終わった後爆発させ、軽い咆哮と共に龍属性オーラで周囲を吹き飛ばして纏う。 最初の爆発は打ち上げ、その後のオーラ爆発は吹っ飛んでいるか遠距離の際はダメージを受けつつふっ飛ばされ、 至近距離では打ち上げダメージに加えてスリップダメージがある。 地割れの爆発の判定は円状に起こる。 また龍属性オーラ放出範囲は地割れのそれより一回りほど広いので注意。 どちらも判定は一瞬だが、最初の爆発に当たると確定で追撃される。 尻尾叩きつけ 跳びかかり、タックル時ターゲットしたハンターが後ろにいる際使用。 地割れを伴う尻尾叩きつけで追撃を試みる。 これら攻撃は基本後ろに回り込む形で回避することが多いため、叩きつけを誘発しやすい。 振り上げ自体大雑把に見てもわかりやすいので対処は容易。 デンプシーコンボ 思いっきり顎を上げ、片足も軽く上げた後叩きつけて前方3WAYに打ち上げ効果の地割れを起こす。 その後、拘束効果持ちの2連デンプシーで捕食にかかる。 デンプシーは確定で拾われるわけではないが、相方の攻撃で拾われることも… 共食い ジョー実装時に導入されていると思われながら実は導入されていなかった共食いが餓え喰らう個体で実現。 相方が倒されるとその相方をつまみ食いし(流石に消えたりはしない)、 龍属性オーラ噴出を行って以後常時怒り状態となり疲労状態に移行しなくなる。 なおこの際のオーラ噴出は、最初の爆発こそ同じなものの、オーラの噴出は通常よりも攻撃範囲が大幅に増大している。 具体的にはエリア端まで避難していても当たることがある。 これ以降龍属性オーラ噴出はしなくなるので、ある意味楽にはなる。 極み喰らうイビルジョー(金ジョー) 光るイビルジョーと呼ばれていた個体。クエスト「触の終わりに見たモノ」の方で登場する。 現在のMHF-Zにおける辿異種と双璧を成す超高難度の"極み"モンスターの第一号である。 実装時点での位置づけは10周年記念メモリアルブックでの開発陣曰く「クリアできることを全く想定していない」設定であり(なのでクリアできるPTが現れた事は大変驚いたという)、 宮下Pをして「インフレに見合ったモンスター」「倒せるものなら倒してみなさい」というもの。 外観の変化については 金のオーラを纏ってる。(HCラーの怒り状態のオーラ) 顎が刺々しくなってる。 背中に棘が生えている。 頭部が部位破壊されたような傷跡がある。 極み喰らう個体は怒り状態になると目の残光(暗い赤色の残光)が発生するぐらいしか視覚的な変化がない。 頭から龍属性オーラが消えている場合、疲労状態なので注意。 クエスト依頼文によると餓え喰らう個体と同一環境に置かれたジョーが、腹ペコになりすぎて突然変異を起こしてしまったようだ。 単騎の体力は★3古龍辿異種や極み統べるグァンゾルムと同等である。 だが2頭いるため純粋な体力はこれらの2倍となり、 それだけでなく制限時間もなんと10分と従来の高難易度クエストの半分の猶予しか与えられていない。 狩人応援コースなども悉く無効化されるなど、まさに世紀末な内容となっている。 動きの全く変わらない通常難度版が存在するのは後発の極みモンスターと同じで、 モーション自体の変化が少ないというのは極み灼き凍るエルゼリオンなどと一緒なのだが、 本種は前述の餓え喰らうイビルジョー(怒り喰らうイビルジョー)の純粋な高難度版となっており、それが原因で冒頭で記した論議が起こることになった。 要するに、「倒せるものなら倒してみなさいと言いつつ、実際はただ制限時間を短くしてDPSチェックを厳しくしているだけじゃないか」という批判が巻き起こったのである。 後述するがこう見られるようになったのは別の理由もあるのだが、 通常難度版も金色なら、或いは餓え喰らうイビルジョー=怒り喰らうイビルジョーという前提でなく調整されていれば、 また違った印象を当時のプレイヤーに与えたかもしれない。 動きや弱点、対策となりうるスキルについては餓え喰らうイビルジョーと一緒。 攻撃力は変わらないが、拘束攻撃のダメージ(噛みつく頻度)が更に上がっている。 更に振動も地味に強化されており、踏みつけや疲労時の跳びかかり連発で豪放+3(耐震+2)が無いと強振動でペースを崩されやすい。 そもそも10分しか猶予がないので、どのような戦法をとるにしても余計な被弾を抑えて徹底的に攻撃していくPSが要求されるのは間違いない。 閃光漬けも有効ではあるが、それによる完全拘束作戦は総火力を25%も減らす選択肢となる。 従って火力的には十分足りているが3乙失敗が多い場合の作戦になるだろう。 立ち位置としては他の極みモンスターにおける回復笛を入れる戦法に近いか。 後発の極みモンスターと比較し、属性と状態異常の対策が緩いのも特徴。 防御率が他の"極み"モンスターより低いこともあってダメージは通しやすい。 ただ、本種の実装当時はとにかく(リスクを気にせず)攻撃力だけをひたすら上げるというスキル構築が強く推されており、 属性については後で述べるが誤った認識の元で運用され、状態異常は活かされていなかった。 現在の装備環境であれば高い属性と高い物理を共存させ、武器によっては状態異常も追加で見込めることから、 MHF-Z以後はG級進化武器未使用での5ラスタソロとか非火事場ソロなどの動画も挙がるようになった。 上述した「インフレに見合ったモンスター」というのは厳密に言うとG級進化武器などの単一要素ではなく、 これらの要素によるスキル、装備、環境の変革を指していた可能性が高い。 + 実装当時人気だった戦法 当時は炎妃剣【渇愛】(艶妃剣【仮初】)やフォワード時代の属性砲、G時代初期の属性弾に代表される、 属性ダメージ「のみ」をメインダメージソースに出来る相手の模索が根強く行われていた。 そんな中、頭以外に雷属性が25~30通り、前述した物理特化ピンポイント狙いが極めて難しい金ジョーにて、 雷属性ダメージ「のみ」をメインダメージソースにする戦法が流行ることになった。 主に用いられたのは赤い天廊武器片手剣で、物理を一切上げず、斬れ味と属性値だけをフル強化するというもの。 ここに雷属性強化、属性攻撃強化、属性特効を発動し、嵐ノ型の1.4倍補正で突きまくるというものである。 この場合不退・秘伝を用意する必要性が薄く、火事場などのリスクを背負わなくていいというメリットがあり、 全員非秘伝非火事場でも(時間ギリギリとはいえ)クリア可能ということで注目された。 だが、これが転じて「属性特化でごり押しすれば簡単にクリアできる」「これではランセGの救済クエスト(*3)だ」と言われてしまい、 実際にやるとかなり難しい(ジョーの攻撃に適切に対処する必要がある。要は物理特化と求められるPSに差はない)というギャップが生まれ、 そう感じさせる原因が制限時間10分と2頭同時だからである、と見られるようになり、上記の批判に繋がったという訳である。 なおこの戦法に必要な条件を見ると明らかなとおり、本戦法はMHF-Z以後の装備環境・立ち回りのインフレに全く対応できていない。 今となっては、他の極みモンスター同様の装備構成(強いて言うと属性を強めに意識する)で挑んだ方が良いだろう。 逆に言うとG時代の属性オンリー装備でも勝てるぐらい、耐久力面で付け入る隙があると言えなくもないのだが。 ちなみに極み吼えるジンオウガは属性が弱点部位のみ、それも15~20程度しか通らず、 属性オンリー装備で挑んだPTの心を悉くへし折った。 このため極みジョーの属性設定については抜け穴もしくはミス説も囁かれたが、完全オリジナルの極み吼えるジンオウガと異なり、 極みジョーは通常難度版個体が「怒り喰らうイビルジョー」という、属性が非常に良く効くモンスターのMHF版だったという事情が大きいものと思われる。 小ネタだが、初登場早々誤記をやらかしており、クエスト依頼文は「極め喰らうイビルジョー」という表記になっていた。 正確には「極み喰らうイビルジョー」である。 もし極「め」のままであったら、極めモンスターというなんだか間の抜けた区分が爆誕していたかもしれない……
https://w.atwiki.jp/kodakaku-wiki/
拘りのあるMHFのwikiへようこそ 拘りのあるMHFのwikiは猟団「拘りのある革命家の集い」のメンバーみんなで情報を共有できるホームページです。 このホームページは参加登録を行うことで、ログイン後自由に編集することができます。 Wikiへの参加方法 1.画面右上の「このウィキに参加」をクリック 2.必要項目を入力してください 3.管理者が参加を承認することで参加することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/816.html
M-402 ガッシュ・ベル(狂戦士) 魔物 中級 8000 このゲーム中、相手の効果で自分の「高嶺清麿」が捨て札になっていれば、自分の「ガッシュ・ベル」に重ねる。 自分は「ガッシュ・ベル」の術を使えない。 場に出した、次の自分のターンのエンドフェイズに、下のカードを残してこのカードを捨て札にする (「捨て札にならない」ときにも捨て札にする)。 以上、枠囲み 《体の異変》使用を宣言する→相手の魔本を1枚めくる。 パートナー=高嶺清麿 清麿を失い、ガッシュの本が見たこともない色で輝き出す。 紫電の雷帝B シク 魔力8000と高く、相手の魔本をめくる効果を持つ。 ただ場に出すには相手の効果で「高嶺清麿」が捨て札になっているのが条件なので使いどころが大切だ。 魔物の効果は、「使用を宣言する→」で使える相手への魔本めくり。 このカードを捨て札にするのは「次の自分のターンのエンドフェイズ」なので、自分のターンに出せば、このターン・次の相手のターン・次の自分のターンの計3回効果を使用できる。 癖のない効果なので、魔本めくりメタを対策していれば十分有用な効果と言えるだろう。 しかし、やはり課題になるのは場に出す条件。 「相手の効果」で「高嶺清麿が捨て札にされている」という受動的な条件であるため、どうにかして相手の除去を誘う必要がある。 幸いにも除去効果自体はE-070 黒い覇道等がよく採用されるので、狙いを悟られない程度に誘導すれば除去して貰える可能性は十分にある。 高嶺清麿《俺の臨海学校》等、相手からすれば一刻も早くどけてしまいたい「高嶺清麿」を配置しておくのが除去を誘う手段としては有効だろう。 その際、なるべく他のパートナー・MJ12・バルカンカードを場に出さず、「高嶺清麿」に除去効果が向くように誘導したい。 勿論、捨て札にされなければならないので、ウォンレイ《愛のために》等で場を守る事もご法度である。 「高嶺清麿」のパートナー魔物がVS魔物等で除去を受けやすいガッシュ・ベルであるのも難点の一つ。 相手からの除去効果やダメージでガッシュ・ベルが捨て札にされても、「魔物が捨て札になった事に伴う処理で「高嶺清麿」が捨て札になった」のでは「相手の効果で「高嶺清麿」が捨て札にされた」わけではないので条件を満たせない。 魔物だけを守ろうにも手段がE-230 私達はコンビだやガッシュ・ベル&キャンチョメ&ウマゴン《3人は無敵》等の一部に限られる。 使用する「高嶺清麿」を高嶺清麿《カサブタ》にすればガッシュ・ベルを守れるが、高嶺清麿《俺の臨海学校》に比べると、相手に掛けられるプレッシャーが小さく、除去をやや誘導し辛くなる。 MJ-013 ビッグ・ボイン等でVS魔物を出されないようにするのも手だが、除去の矛先が「高嶺清麿」ではなくそちらへ向いてしまう可能性もある。 このように受動的であるが故の使い辛さ、場の守りを固められない事で生じる脆さが目立つため、上級者向きのカードと言わざるを得ない。 条件として参照できるのは「このゲーム中」なので、捨て札にされたターンにこのカードを出す必要はない。 一度でも条件を満たせば以降は何度でも出せるようになるので、1枚目が捨て札になった後に魔本から2枚目を出して毎ターン魔本めくりを狙うのも手だろう。 効果で場に出す事への制限もないのでE-061 アーイル・ビー・バーック!!等による使い回しもできる。 また、条件を満たした後は、相手の除去効果からカードを守る効果を使用しても問題はない。 「高嶺ピヨ麿」は「高嶺清麿」としては扱わないので、相手の効果で捨て札にされてもこのカードを出す条件は満たせない。 ちなみに術の使用を制限するテキストは、この魔物の術を縛るのではなく「自分は「ガッシュ・ベル」の術を使えない。」というもの。 従ってこのカードが場にあるとワイズマン《天才》やゼオン《憎悪》でもガッシュ・ベルの術を使えなくなる。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:8000 ガッシュ・ベル 中級 捨て札にならない 相手の魔本を1枚めくる 魔本めくり 魔物
https://w.atwiki.jp/lecielbleu-rihakurei/pages/33.html
あの巷で話題のナイスガイの名前は『ガルディン』っていうんだってさ! Lv 現在60台ともっぱらの噂 型 SA型だと信じてるらしい 職業 イケメン剣士(遺伝子組み換えでない) サブ もしかして「サブ」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか コメント 裸漢拳―――それは、脱衣と剣術をくみあわせたまったく新しい格闘技である。 \ウォォォォー!!/ みんなからのコメント なんというイケメン。 RH ナイスガイすぎた きるたん *ここにこの人への熱い想いを書くといいよ!* *名前を入れてください* *ここにこの人への熱い想いを書くといいよ!* *名前を入れてください* 画像は 左上の編集→このページにファイルをアップロード→画像を選んでアップロード→編集中ページの下の方にアップロードしたファイル名をコピーして括弧内に入れる